Explore horror’s furthest sensations in Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Bande-annonce officielle
Un retour inédit dans l’univers de Hellraiser
Le jeu de Clive Barker arrive sur PlayStation 5
Emil Esov, directeur du jeu chez Saber Interactive, a dévoilé le projet *Clive Barker’s Hellraiser: Revival*, qui sortira le 8 octobre 2026 sur PlayStation 5. Ce titre s’inscrit dans la longue histoire des œuvres de Clive Barker, un auteur et réalisateur britannique connu pour son style de horror unique. Le jeu a été en développement pendant plus de quatre ans, et le studio a mis en place une série de vidéos de développement pour présenter le processus de création.
Une histoire centrée sur Aidan Lynch
Le joueur incarnera Aidan Lynch, le protagoniste de l’histoire. Aidan est un jeune homme qui se retrouve confronté à des événements surnaturels après que sa petite amie, Sunny, active le *Genesis Configuration*, un boîtier mystérieux dont l’origine et les pouvoirs restent inconnus. Lors de cette activation, les Cenobites, des créatures surnaturelles, apparaissent et déchirent Sunny en deux. Aidan, initialement convaincu qu’il s’agit d’un rêve, découvre rapidement que Sunny est encore en vie et que les Cenobites sont essentiels à sa survie.
Les Cenobites : des explorateurs de l’expérience extrême
Les Cenobites, souvent perçus comme des démons, sont décrits par le Hell Priest (Pinhead) comme des « explorateurs des régions les plus lointaines de l’expérience ». Ils sont à la fois des démons pour certains et des anges pour d’autres. Leur rôle dans le jeu est de pousser les limites de la douleur et du plaisir, explorant les sensations extrêmes. Le jeu s’inspire de cette philosophie en offrant des scénarios intenses et des moments de tension extrême.
Des ennemis qui s’opposent à Aidan
Aidan ne doit pas seulement affronter les Cenobites, mais aussi des groupes antagonistes qui cherchent à utiliser le *Genesis Configuration*. Le premier est la *Scarlet Church*, un culte dirigé par Marlowe, qui vise à établir un contact avec les Cenobites afin de créer un paradis dépravé. Un autre groupe, les *Unworthy*, sont des créatures rejetées par Leviathan, le créateur des Cenobites. Ces créatures, déchues, cherchent à obtenir le *Genesis Configuration* pour espérer une rédemption.
Le gameplay : combats et exploration
Le jeu propose un gameplay mêlant exploration, combat et résolution de puzzles. Les joueurs pourront se battre en utilisant des armes en dual-wielding (R2) et des pouvoirs liés au *Genesis Configuration* (L1). Le jeu met également en avant des scènes de tension et d’horreur, avec des moments où le joueur doit se protéger des Cenobites en utilisant la lampe de poche (R3) ou en effectuant un demi-tour rapide (Left Stick + L3) pour fuir.
Des défis personnels au sein du développement
Le développement du jeu a également été un défi personnel pour l’équipe. Emil Esov a révélé qu’il souffrait de trypophobie, une phobie liée à la vision de groupes de trous ou de bosses. Cela a influencé la manière dont le jeu a été conçu, en offrant des options de survie pour les joueurs confrontés à des scènes trop perturbantes.
Une sortie à la fois numérique et physique
*Clive Barker’s Hellraiser: Revival* sortira à la fois en version numérique et en version physique le 8 octobre 2026. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, et le studio Saber Interactive a mis en place une campagne de communication pour promouvoir l’arrivée de ce titre dans l’univers de Hellraiser.
