Fable : Découvrez le système de combat

À la Gamescom 2026, Playground Games a offert un aperçu complet du système de combat de Fable, grâce à une démo jouable inédite intitulée « Mud and Death ». Cette démo mettait en scène le Héros accompagné de Humphry, le chef de la Guilde des Héros, dans une ancienne mine hantée, un lieu idéal pour tester les différentes possibilités de combat.
Combats au corps à corps
Le Héros était équipé d’un marteau Bower à deux mains, un choix qui a été commenté par Humphry, ajoutant une touche de personnalisation. Ce marteau, plus lourd mais plus puissant, permet d’éliminer les ennemis les plus faibles en un seul coup. Son large mouvement de frappe permet de toucher plusieurs ennemis en une seule pression de bouton, et une attaque chargée fait tournoyer le Héros en enchaînant plusieurs coups.
Le Héros peut également esquiver et parer les coups ennemis. Une parade peut même faire voler la tête d’un squelette, le laissant vulnérable aux contre-attaques. Des coups de grâce spécifiques à chaque arme complètent ce système de combat dynamique et réactif.
Sortilèges
La démo se déroulait plus loin dans le jeu, et le Héros disposait d’un menu de sorts bien fourni. En maintenant RT enfoncé et en appuyant sur l’une des touches ABXY, il est possible de lancer le sort associé à l’un des quatre emplacements disponibles. Les sorts testés incluent Fireball, Lightning, Blades, Lift, Rush, Push et Befowl.
Fireball peut être lancé rapidement pour interrompre un ennemi ou chargé pour déclencher une explosion. Lightning fait tomber des éclairs qui peuvent se propager d’un ennemi à l’autre. Blades apparaît des dagues fantomatiques, idéales pour éliminer plusieurs ennemis à distance. Lift permet de faire léviter plusieurs ennemis, les laissant vulnérables aux attaques à distance ou au sort Lightning. Rush permet de se téléporter derrière une cible pour une attaque de mêlée surprise.
Push repousse les ennemis autour de vous dans une zone d’effet. Befowl permet de transformer les personnages en poulets, les rendant inoffensifs. Ces sorts offrent une grande flexibilité dans la gestion des combats.
Combats à distance
Le jeu propose également des combats à distance. Le Héros disposait de deux options différentes : un arc Deepwood, plus précis mais plus lent, ou une arbalète Repeater, capable de tirer rapidement une pluie de carreaux moins puissants. Ces armes permettent de cibler efficacement les points faibles des ennemis.
Par exemple, tirer dans la jambe d’un ennemi non protégé le fait trébucher. Lors de la confrontation avec le Lantern Keeper, un mini-boss capable de voler, les armes à distance ont démontré leur utilité pour viser son point faible, sa lanterne.
Force, Compétence et Volonté
Le système de combat permet de combiner facilement toutes ces capacités. Par exemple, utiliser un sort pour ralentir un groupe d’ennemis faibles, tirer à distance pour faire trébucher un adversaire plus puissant, puis le mettre en position pour lui porter un coup de grâce au corps à corps. Les capacités sont clairement définies et facilement accessibles depuis la manette.
Les ennemis
Les ennemis proposent des défis variés. Les Hollow Folk, les squelettes de Fable, existent sous plusieurs formes, notamment des variantes spécialisées dans le combat au corps à corps, les attaques à distance ou équipées d’armures. Ces dernières sont immunisées contre les attaques à distance, obligeant à réfléchir davantage à la manière d’aborder un groupe important.
Les Wraiths sont des fantômes rapides et volants, très faibles mais dangereux s’ils ne sont pas éliminés rapidement. Ils peuvent posséder d’autres Hollow Folk, ce qui peut dégénérer la situation si ne pas éliminés en priorité. Le Lantern Keeper est un mini-boss grand et lent, capable de voler et doté d’une barre de vie importante, avec une attaque à distance de souffle de feu imparable.



