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Rainbow Six Siege Community Checkpoint : Expanding the Siege Universe, Noor Deep Dive, and a Glimpse Into the Future

Les développeurs de Rainbow Six Siege ont partagé des informations sur l'expansion de l'univers, la backstory de Noor, et les évolutions à venir, notamment la sortie de quatre opérateurs par an à partir de Year 12.

Bande-annonce officielle

Une nouvelle ère pour le Rainbow Six Universe

Le 29 août 2026, Rainbow Six Siege a organisé son dernier Community Checkpoint à Gamescom, depuis le Community Lounge de Ubisoft. Ces livestreams permettent aux développeurs de s’exprimer directement avec la communauté, en partageant les dernières mises à jour et les projets à venir. Lors de cette session, les développeurs ont abordé plusieurs sujets clés : l’expansion du Rainbow Six Universe, la présentation de Noor, les nouvelles perspectives pour le jeu, et les évolutions à venir.

Expanding the Siege Universe : Rainbow Six Tactics

Un des sujets principaux abordés a été le lancement de Rainbow Six Tactics, un nouveau jeu de type turn-based, qui s’inscrit dans la continuité du Rainbow Six Siege. Ce jeu permettra aux joueurs de prendre le rôle de Six, le commandant de l’unité Rainbow, pour affronter une nouvelle menace globale. L’histoire de Tactics s’inscrit dans la narration du Siege, et les deux jeux partagent une même lore, enrichie par des éléments narratifs et des détails de jeu.

Les développeurs ont précisé que le contenu canonique des deux jeux est conçu pour être additif. Cela signifie que les joueurs pourront profiter de l’histoire et des détails de chaque jeu indépendamment, mais que l’association des deux jeux offrira une vision plus complète du Rainbow Six Universe. Cette approche permettra à l’univers de s’élargir davantage, en offrant des opportunités de développement à l’avenir.

Noor : Le nouveau Defender

Noor, le nouveau Defender, a été présenté en détail. Il est apparu lors de l’Opération Split Fire, et a été conçu spécifiquement pour combattre les opérateurs utilisant des blindages. Son principal gadget, le Horus Lance Launcher, tire un projectile qui traverse les blindages et les objets détructibles avant de projeter des flammes, brûlant quiconque se trouve à proximité. Ce projectile provoque également un break de garde, offrant une opportunité à l’équipe adverse de tirer.

Les développeurs ont également expliqué que Noor est le fils d’Ahmed Noor, un ancien opérateur de Rainbow et de Unit 777. Son père, Jamal Murrad, est un personnage connu des joueurs depuis les jeux Rainbow Six: Rogue Spear et Rainbow Six 3: Raven Shield. Ahmed a grandi en voyageant avec son père, ce qui l’a exposé à différentes unités militaires comme Delta Force, SAS, et GIGN. Ces expériences ont façonné son style de combat et ses relations.

Les développeurs ont également recommandé des combinaisons d’opérateurs pour affronter des équipes à base de blindages, comme Denari, Clash, Goyo, et Oryx. Leur objectif est de fournir aux joueurs des outils et des options suffisantes, combinées à une bonne reconnaissance via les drones et une communication d’équipe, pour gérer n’importe quel adversaire.

Retour à quatre opérateurs par an

Les développeurs ont également annoncé un changement important concernant la sortie des opérateurs. À partir de Year 12, Rainbow Six Siege reviendra à la sortie de quatre nouveaux opérateurs par an. Cette décision vise à apporter plus de contenu aux joueurs tout en maintenant la fraîcheur du jeu à travers les saisons.

Les opérateurs prennent un temps variable pour être conçus, car ils sont créés pour répondre à des besoins spécifiques de jeu. Par exemple, Noor a été conçu en réponse à la nécessité d’un opérateur compétitif contre les opérateurs à blindages. Le temps de développement dépend également des besoins techniques de l’opérateur. Par exemple, Skopos a pris plusieurs années à développer, alors que Solid Snake a eu un processus plus fluide, malgré la collaboration avec Konami pour garantir l’authenticité du résultat.

Les développeurs ont également mentionné que l’un des premiers choix lors de la conception d’un opérateur est son origine. Cela reflète l’idée centrale de Rainbow Six Siege : sauver le monde nécessite la collaboration. Ainsi, les développeurs souhaitent introduire des opérateurs de nouveaux pays tout en renforçant les liens avec les pays importants pour la communauté.

Le futur de Rainbow Six Siege

Alors que Rainbow Six Siege s’adapte à son nouveau rythme, les développeurs continueront à évaluer le chemin à suivre pour maintenir l’engagement de la communauté. Certaines évolutions sont déjà confirmées, comme l’ajout de nouvelles fonctionnalités, de nouvelles histoires et d’opérateurs. D’autres sont moins définies, mais essentielles pour l’expérience compétitive du jeu, comme la fine-tuning des mécaniques de jeu pour l’équilibre des équipes.

Les développeurs ont également mentionné leur intention de pousser davantage les modes 1v1 et 3v3 Arcade dans les saisons futures. Un travail est en cours sur une reconfiguration des prisonniers, qui devrait apporter des changements importants. Enfin, des surprises sont en préparation pour les prochaines saisons et années, dont la mort d’un opérateur jouable.

Référence officielle : Ubisoft News FR