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Patch Cosmos 7.05 : Corrections et optimisations pour No Man’s Sky

Un patch majeur pour No Man's Sky : Cosmos 7.05 Le 30 septembre 2026, Hello Games a déployé le patch Cosmos 7.05 pour No Man's Sky , une mise à jour majeure qui corrige un grand nombre de bugs et améliore l'expérience de jeu.

Un patch majeur pour No Man’s Sky : Cosmos 7.05

Le 30 septembre 2026, Hello Games a déployé le patch Cosmos 7.05 pour No Man’s Sky, une mise à jour majeure qui corrige un grand nombre de bugs et améliore l’expérience de jeu. Cette mise à jour, disponible sur Steam, vise à résoudre des problèmes techniques et à optimiser le jeu pour une meilleure stabilité et fluidité.

Corrections de bugs et améliorations techniques

Le patch 7.05 inclut des corrections de bugs touchant plusieurs aspects du jeu. Parmi les principales réparations, on retrouve la résolution d’un problème empêchant la progression sur le milestone Beacon si les joueurs mettaient à jour manuellement une construction depuis le terminal de contrôle. D’autres corrections concernent les collisions, notamment pour les œuvres d’art des expéditions et les collisions des structures dans les outposts spatiaux.

Les joueurs peuvent désormais bénéficier d’un message plus clair lors de la récompense des expéditions, et le tutoriel des outposts spatiaux a été amélioré pour mieux gérer les cas où le tableau de mission est indisponible. Des ajustements ont également été apportés pour permettre l’accès aux ruines sous-marines, en corrigeant un problème empêchant l’accès sans clé trident.

Le patch inclut également des optimisations de performances, notamment une optimisation mémorique pour la PlayStation 5, qui améliore la fluidité du jeu sur cette plateforme. Des problèmes de rendu ont également été corrigés, notamment des erreurs de refraction et de détails dans les effets visuels, ainsi que des problèmes de rendu sous-marin sur les consoles PSVR1/2.

Améliorations des systèmes de navigation et de gestion

Les joueurs peuvent désormais contrôler externement les hub de corvettes, ce qui facilite la gestion des objets et des missions. Des corrections ont été apportées aux systèmes de navigation, notamment pour les missions liées aux frégates délabrées, où des erreurs de ciblage ou de distribution aléatoire des styles internes ont été corrigées.

Le patch inclut également des améliorations pour les systèmes de gestion des ressources, comme la correction d’un problème qui empêchait les panneaux solaires de fonctionner correctement dans les bases spatiales. Les joueurs peuvent désormais déplacer le Deep-Space Base Computer une fois placé, et les objets puissants fonctionnent correctement lors de leur construction dans les stations spatiales.

Corrections liées aux environnements et aux objets

Des erreurs de collision ont été corrigées dans plusieurs environnements, notamment les outposts spatiaux et les objets mobiles. Les joueurs peuvent désormais se déplacer librement sans se coincer dans des collisions d’autres joueurs ou de structures. Des problèmes de rendu ont également été corrigés, notamment des erreurs de luminosité dans les ruines sous-marines et des problèmes de HDR.

Le patch inclut également des améliorations pour les systèmes de gestion des bases spatiales, comme la possibilité de réinitialiser une base spatiale pour libérer des pièces pour d’autres constructions. Les joueurs peuvent désormais recolorer davantage d’éléments de décoration externe des stations spatiales, offrant plus de personnalisation.

Problèmes de réseau et de stabilité

Le patch 7.05 a également corrigé plusieurs problèmes de réseau, notamment des exploits qui pouvaient perturber les autres joueurs. Des erreurs de synchronisation des objets mobiles ont été résolues, et des problèmes de collision entre joueurs ont été corrigés, notamment lors de l’atterrissage sur des corvettes partagées.

Des correctifs ont également été apportés aux systèmes de physique, qui étaient à l’origine de plusieurs crashes. Le patch inclut également des améliorations pour les systèmes de navigation des joueurs, en corrigeant des erreurs de positionnement des marqueurs de mission.

Ce que cela change

Le patch 7.05 apporte des améliorations significatives à la stabilité et à la fluidité de No Man’s Sky, en corrigeant des bugs critiques qui affectaient la progression et l’expérience de jeu. Les joueurs peuvent désormais naviguer plus librement dans les environnements, gérer leurs ressources plus efficacement, et profiter d’une meilleure performance sur les consoles PlayStation 5. Les corrections de bugs liés aux systèmes de navigation et de gestion des ressources rendent le jeu plus accessible et agréable à jouer.

Pourquoi c’est intéressant

Le patch 7.05 montre l’engagement de Hello Games à améliorer constamment l’expérience de No Man’s Sky, en corrigeant des problèmes techniques et en optimisant le jeu. Les joueurs peuvent désormais profiter d’une meilleure stabilité et d’une meilleure fluidité, ce qui rend le jeu plus agréable à jouer. Les améliorations des systèmes de gestion des ressources et des environnements offrent également plus de liberté et de personnalisation, ce qui enrichit l’expérience globale du jeu.

Sources consultées

Référence officielle : Hello Games