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PCSX2 2.8.0 Sort enfin ! | GameOverCodex

PCSX2 2.8.0 est sorti après six mois de développement. Cette version inclut des améliorations visuelles, des fonctionnalités nouvelles, et des améliorations de compatibilité et de performances.

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PCSX2 2.8.0 Sort enfin ! Une nouvelle version riche en améliorations

PCSX2, l’émulateur de la PlayStation 2, a enfin sorti sa version 2.8.0 après près de six mois de développement. Cette mise à jour marque un pas important dans l’évolution de l’émulateur, qui a déjà connu des avancées importantes avec la version 2.6.0 il y a quelques mois. Après deux ans de travail, le projet a réussi à apporter des améliorations significatives, notamment en termes de performances et de compatibilité.

Un design plus moderne pour l’installeur

Le premier changement visuel notable est celui de l’installeur. Il a subi une véritable refonte pour offrir un design plus élégant et plus moderne. Le support du mode sombre a été ajouté, ce qui permet aux utilisateurs de personnaliser leur interface selon leurs préférences. En plus de ces améliorations visuelles, plusieurs améliorations de qualité de vie ont été intégrées, notamment une gestion plus intuitive des modes portables et la suppression de l’entrée d’installation dans le menu démarreur.

Améliorations des fonctionnalités et compatibilité

PCSX2 2.8.0 apporte également des améliorations importantes en termes de fonctionnalités. L’émulateur inclut désormais FFmpeg pour Windows, ce qui permet aux utilisateurs de capturer des vidéos sans avoir à télécharger séparément le logiciel. Les codecs ont également été réduits pour optimiser l’espace de stockage tout en conservant les codecs les plus courants.

En ce qui concerne la compatibilité, l’émulateur a ajouté le support de la caméra EyeToy sur macOS, ce qui permet aux utilisateurs de profiter pleinement des jeux qui en font usage. De plus, le support des contrôleurs Train Mascon, Master Controller et des dispositifs de stockage Olympus a été amélioré, offrant une meilleure expérience aux joueurs.

Améliorations de l’interface et de l’expérience utilisateur

PCSX2 2.8.0 inclut également des améliorations de l’interface utilisateur. Les utilisateurs peuvent désormais personnaliser l’affichage de l’On-Screen Display (OSD), en modifiant les polices, la position, l’échelle et les marges. Un menu dédié a été ajouté pour gérer ces paramètres, ce qui facilite la configuration. De plus, le système de gestion des captures vidéo a été amélioré, permettant aux utilisateurs de stocker les captures par jeu.

Le menu des réalisations (Achievements) a également bénéficié de nouvelles fonctionnalités, notamment des notifications de maîtrise de sous-ensembles et des indicateurs de progression. L’ajout d’une fonctionnalité de téléchargement d’images de couverture dans le mode Big Picture Mode permet aux utilisateurs de gagner du temps sans avoir à basculer vers l’interface Qt.

Améliorations de performances et de rendu graphique

PCSX2 2.8.0 apporte des améliorations majeures en termes de performances et de rendu graphique. L’émulateur a introduit un système de boucles de retour pour le feedback des profondeurs, permettant une meilleure précision dans l’émulation des textures de profondeur. Cette amélioration a été testée sur plusieurs jeux, comme Need for Speed: Carbon, et a permis d’obtenir des résultats plus proches de la réalité.

Le support des techniques de lissage de contours (AA1) a également été amélioré, permettant aux jeux de bénéficier d’un rendu plus fluide. En outre, l’émulateur a ajouté le support des vues ordonnées du rasteriseur (ROV), qui permettent une meilleure gestion de la superposition des pixels, essentielle pour une émulation précise des jeux.

Améliorations de la compatibilité et des options de configuration

PCSX2 2.8.0 inclut également des améliorations de compatibilité et des options de configuration. Le projet a opté pour le rendu Direct3D 12 par défaut sur les cartes graphiques Nvidia et AMD, ce qui améliore les performances et la stabilité. De plus, le support des shaders basés sur le matériel (SW Anisotropic Filtering) a été ajouté, permettant une meilleure qualité visuelle sans sacrifier trop de performances.

Enfin, plusieurs correctifs ont été apportés pour résoudre des problèmes de compatibilité avec certains jeux, notamment Pachi Para et SteamBot Chronicles. Ces améliorations montrent la volonté du projet de continuer à améliorer l’expérience d’émulation pour tous les utilisateurs.

Référence officielle : PCSX2 Blog