shadPS4 – Pré-release v0.18.0 · shadps4-emu/shadPS4

Présentation du projet shadPS4
Le projet shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 développé en C++ et disponible pour plusieurs systèmes d’exploitation, notamment Windows, Linux, macOS et FreeBSD. Ce projet, actif et en constante évolution, vise à reproduire fidèlement le fonctionnement de la console PlayStation 4, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux originaux sur des plateformes alternatives. Le projet est hébergé sur GitHub, et les versions stables et préliminaires sont régulièrement mises à jour par l’équipe de développement.
Version actuelle : Pre-release-shadPS4-2026-09-16-f3e4c49
Le 16 septembre 2026 à 13h53 UTC, une nouvelle pré-release du projet shadPS4 a été publiée sous la version Pre-release-shadPS4-2026-09-16-f3e4c49. Cette version est marquée comme non stable, ce qui signifie qu’elle est destinée à des utilisateurs avancés ou des développeurs souhaitant tester les nouvelles fonctionnalités avant leur mise en production. Cette pré-release est disponible sur le dépôt GitHub officiel du projet.
Historique des versions et améliorations
Le projet shadPS4 a connu plusieurs mises à jour importantes depuis son lancement. La version v0.18.0, publiée le 18 août 2026, a apporté des améliorations significatives, notamment la correction des problèmes d’authentification shadNet, le support de l’AvPlayer en mode LLE, la protection contre les zones rouges sur les processeurs Intel 12e génération et plus, ainsi que l’amélioration de la compatibilité avec des jeux comme *Shadow of the Colossus*.
La version v0.17.0, sortie le 30 juillet 2026, a introduit le support de shadNet, permettant aux utilisateurs de jouer en ligne, le support des archives ZArchive pour compresser les jeux, l’amélioration de la compatibilité macOS, et le support de la souris USB pour certains jeux.
La version v0.16.0, publiée le 1er juin 2026, a apporté des améliorations dans la gestion des signaux et des threads, le support des bibliothèques comme `npWebApi`, ainsi que des améliorations de compatibilité audio et graphique. Elle a également introduit des fonctionnalités comme le mode Big Picture, le support des jeux multijoueurs locaux, et la compatibilité avec la caméra PlayStation.
La version v0.15.0, sortie le 17 mars 2026, a permis d’améliorer la gestion des signaux et des threads, le support des bibliothèques comme `npWebApi`, ainsi que des améliorations de compatibilité audio et graphique.
Caractéristiques et fonctionnalités clés
Le projet shadPS4 offre une large gamme de fonctionnalités, notamment un support multiplateforme, une interface utilisateur personnalisable, et des améliorations continues en matière de compatibilité et de performances. L’émulateur permet de jouer à des jeux PlayStation 4 sur des systèmes d’exploitation variés, tout en offrant une expérience utilisateur fluide grâce à des améliorations régulières.
Utilisation et documentation
Pour utiliser shadPS4, les utilisateurs peuvent opter pour une interface graphique via le QtLauncher, ou directement via la ligne de commande. Le projet fournit une documentation détaillée, notamment un guide d’installation, des instructions de build, et des informations sur la gestion des inputs et des firmwares. Les utilisateurs peuvent également consulter la page de compatibilité des jeux pour vérifier si un titre est supporté.
Contributions et communauté
Le projet shadPS4 est soutenu par une communauté active, avec des contributeurs tels que georgemoralis, psucien, viniciuslrangel, roamic, squidbus, frodo, Stephen Miller, et kalaposfos13. Le projet est également influencé par d’autres émulateurs et projets open source, tels que Panda3DS, fpPS4, yuzu, et felix86. La communauté contribue activement à l’amélioration du projet, en proposant des corrections, des améliorations, et des nouvelles fonctionnalités.

