Sony dévoile l’upscaling AI pour la PS5 avec QSSR
Bande-annonce officielle
AI upscaling arrive sur la PS5
Sony a officialisé l’arrivée de l’upscaling basé sur l’intelligence artificielle sur la PlayStation 5. Cette technologie, nommée *Quick Spectral Super Resolution (QSSR)*, permettra aux joueurs de bénéficier d’une amélioration de la qualité visuelle, en offrant plus de détails et une stabilité accrue dans les environnements des jeux. Cette évolution s’inscrit dans le cadre d’un projet collaboratif entre Sony et AMD, intitulé *Project Amethyst*, et vise à rapprocher les performances de la PS5 Pro de celles de la PS5.
Depuis le lancement de *PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)* sur la PS5 Pro, les joueurs et les développeurs avaient exprimé leur désir de voir une version de cette technologie disponible sur la PS5. Cependant, les exigences computationnelles de PSSR rendaient cette implémentation impossible sur la console standard. Aujourd’hui, Sony annonce le déploiement de *Quick Spectral Super Resolution (QSSR)*, une version optimisée de PSSR, conçue spécifiquement pour la PS5.
Qu’est-ce que le QSSR ?
Le QSSR est une évolution de PSSR, mais avec deux innovations clés : une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation optimisée pour la PS5. Ces améliorations permettent de réduire la charge de calcul tout en maintenant un niveau de qualité visuelle élevé. Contrairement à PSSR, qui reste le standard sur la PS5 Pro, le QSSR apporte des améliorations notables en termes de détails et de stabilité visuelle sur la PS5.
Cette technologie utilise l’intelligence artificielle pour analyser chaque image du jeu pixel par pixel, puis la redimensionner avec plus de précision et de fluidité que les méthodes traditionnelles. Cela permet aux joueurs de profiter d’une immersion accrue, même sur la console standard.
Les premiers jeux à bénéficier du QSSR
Les premiers jeux à intégrer le QSSR sont *Marvel’s Wolverine* et *Ghost of Yōtei*. Ces deux titres seront mis à jour aujourd’hui pour offrir l’option QSSR en tant que paramètre graphique supplémentaire. Les développeurs, Insomniac Games et Sucker Punch Productions, ont partagé leurs impressions sur les bénéfices de cette technologie.
Mike Fitzgerald, Head of Technology chez Insomniac Games, a déclaré : « QSSR ajoute une clarté et une stabilité accrues à nos environnements, révélant des détails supplémentaires dans les rues de Madripoor, les ruelles de Shinjuku et bien d’autres lieux de l’itinéraire de Logan. C’est un parfait accompagnateur à la sortie de *Marvel’s Wolverine* et une excellente expérience de la PS5 Pro pour nos joueurs sur PS5. »
Jasmin Patry, Lead Rendering Engineer chez Sucker Punch Productions, a souligné : « QSSR permet de résoudre les détails fins de nos personnages et environnements avec une stabilité temporelle inédite sur la PS5. C’est une étape positive vers l’objectif de faire profiter à tous les joueurs de PS5 de la qualité visuelle de PSSR. »
Disponibilité pour les développeurs
Sony annonce que le QSSR sera offert à tous les développeurs PlayStation, permettant ainsi d’améliorer la qualité visuelle de leurs jeux sur la PS5. Cette initiative vise à encourager l’adoption de cette technologie par un plus grand nombre de titres, ce qui pourrait entraîner une amélioration générale de l’expérience visuelle sur la console.
Cette ouverture à tous les développeurs signifie que nous pourrons voir des améliorations similaires dans d’autres jeux à l’avenir, ce qui pourrait marquer une évolution significative de la qualité visuelle sur la PS5.
Ce que cela change
L’arrivée du QSSR sur la PS5 permettra aux joueurs de bénéficier d’une amélioration de la qualité visuelle, même sur la console standard. Cela signifie que les jeux qui utilisent cette technologie offriront une immersion accrue, avec plus de détails et une stabilité visuelle supérieure. Cela pourrait également encourager les développeurs à adopter cette technologie pour leurs futurs jeux, ce qui pourrait améliorer la qualité visuelle globale sur la PS5.
En outre, cette évolution montre que Sony continue d’investir dans l’amélioration de sa console, en répondant aux attentes des joueurs et des développeurs. Cela pourrait avoir un impact positif sur la perception de la PS5 en tant que plateforme de jeu de qualité.
Pourquoi c’est intéressant
L’arrivée du QSSR sur la PS5 est un pas important dans l’amélioration de la qualité visuelle sur la console. Cela permet aux joueurs de profiter d’une immersion accrue, même sur la PS5 standard, et montre que Sony continue d’innover pour offrir une expérience de jeu optimale. Cette technologie pourrait également encourager les développeurs à adopter cette solution pour leurs futurs jeux, ce qui pourrait avoir un impact positif sur la qualité visuelle globale sur la PS5.
Cette évolution montre également que Sony est en mesure de répondre aux attentes des joueurs et des développeurs, en offrant des améliorations techniques significatives. Cela pourrait avoir un impact positif sur la perception de la PS5 en tant que plateforme de jeu de qualité.



