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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Patch 1.0 (Nintendo Switch 2) du 11 août 2026

Le patch 1.0 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pour Nintendo Switch 2 arrive le 11 août 2026. Ce patch corrige plusieurs plantages et améliore la stabilité et l'expérience de jeu.

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Le patch 1.0 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered pour Nintendo Switch 2 arrive le 11 août 2026

Le 11 août 2026, un patch majeur a été déployé pour The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur la console Nintendo Switch 2. Ce patch vise à corriger plusieurs problèmes techniques, améliorer la stabilité du jeu et optimiser l’expérience globale pour les joueurs. Le patch 1.0 est le premier d’une série de mises à jour qui visent à rendre le jeu plus fluide, plus stable et plus agréable à jouer.

Corrections des plantages et améliorations des performances

Le patch 1.0 inclut des corrections importantes pour résoudre des plantages qui affectaient plusieurs scénarios du jeu. Parmi les problèmes corrigés, on retrouve notamment :

  • Un plantage survenant dans la cinématique de la quête « Allumer les feux du dragon ».
  • Un plantage à l’ouverture du menu du joueur, devant les portes du château de Bravil ou devant les égouts de la prison impériale.
  • Un plantage au chargement d’une sauvegarde rapide, après avoir attiré l’arachnide daedrique hors des ruines ayléides de Varondo.
  • Un plantage au chargement de sauvegardes spécifiques effectuées dans le Bassin de la Nibène et aux Portes de la Folie.
  • Un plantage à l’achat de tous les sorts disponibles chez un marchand de magie.
  • Un plantage à l’achat de viande de sanglier auprès d’Aurelinwae dans l’Emporium Mystique.
  • Un plantage lors du chargement d’une sauvegarde automatique dans la quête « Recommandation de Leyawiin ».
  • Un plantage lorsque vous pillez des ennemis après les avoir tués avec l’arc et la flèche d’âme honnie.
  • Un plantage lors du retour au menu principal après l’écrasement d’une sauvegarde.
  • Un plantage lors d’un voyage rapide depuis l’intérieur d’une ville.
  • Un plantage à la sortie de la grande salle du château de Chorrol vers l’extérieur, pendant un combat contre les gardes.
  • Un plantage lorsque vous courez ou sprintez dans la Vallée de la Nibène ou le Bocage Occidental.
  • Un plantage durant la quête « La flamme froide d’Agnon ».
  • Un plantage lors du chargement d’une sauvegarde effectuée près du gardien vaincu des Portes de la Folie.
  • Un plantage lors de la sortie du menu des sauvegardes en tentant d’écraser ou de supprimer une sauvegarde.
  • Un plantage au chargement d’une sauvegarde durant la quête « Infiltration ».
  • Un plantage lors du pillage des ennemis dans la quête « Le coup du siècle » dans la Voie Ancestrale.
  • Un plantage en entrant dans la taverne des Armes du Comte à Cœur-Enclume.
  • Un plantage lorsque vous choisissez d’aller en prison devant le château de Skingrad.
  • Un plantage lors du chargement d’une sauvegarde effectuée dans un domaine d’Oblivion depuis un autre domaine.
  • Un plantage lors d’interactions entre les PNJ dans l’Auberge des Marchands.
  • Un plantage lors de la course vers la liche Erandur-Vangaril dans le bastion caché de la Grotte de l’Égaré.
  • Un plantage lors de la mort du joueur par Melus Petilius dans la quête « Molag Bal ».
  • Un plantage au chargement d’une sauvegarde rapide dans un domaine d’Oblivion.
  • Correction du chargement ininterrompu survenant au chargement d’une sauvegarde rapide depuis le menu principal.
  • Correction du chargement ininterrompu avec écran noir survenant au chargement de différents lieux intérieurs et extérieurs de Tamriel et Oblivion.

Résolution des problèmes de sauvegarde et de chargement

Le patch 1.0 inclut également des corrections pour résoudre des problèmes de sauvegarde et de chargement. Parmi les problèmes corrigés, on retrouve notamment :

  • La porte métallique ouverte dans la quête « La renaissance du Gardien » était refermée lors du chargement de la sauvegarde si celle-ci avait été faite immédiatement après.
  • Sauvegarder après avoir vaincu le Gardien des Portes à l’arc et aux flèches faisait trembler son cadavre au moment du chargement.

Résolution des problèmes de gameplay

Le patch 1.0 inclut des corrections pour résoudre des problèmes de gameplay. Parmi les problèmes corrigés, on retrouve notamment :

  • La paralysie entraînée par les pièges de cosse à spore dans les donjons des îles Trémensides expulsait le joueur du monde.
  • L’animation de mort de l’atronach des tempêtes ne se lançait pas, entraînant sa lévitation.
  • Les objets lâchés apparaissaient parfois derrière le joueur et non pas devant.
  • Le voyage rapide entre des zones extérieures de Tamriel expulsait le joueur du monde lorsqu’il était à cheval.
  • L’élévateur du broyeur de corps repoussait le joueur et l’empêchait d’atteindre les étages supérieurs.
  • Les portails d’Oblivion ne se refermaient pas une fois la pierre sigillaire activée.
  • Utiliser le portail vers les Basses-Terres envoyait le joueur au portail de la porte de l’Orée.
  • Le Jyggalag n’apparaissait pas dans l’enceinte du palais dans la quête « La fin de l’Ordre ».
  • Certains objets lâchés coulaient dans l’eau au lieu de flotter.
  • La téléportation vers le portail d’Oblivion au niveau de Skingrad faisait apparaître le joueur dans un rocher.

Résolution des problèmes visuels

Le patch 1.0 inclut des corrections pour résoudre des problèmes visuels. Parmi les problèmes corrigés, on retrouve notamment :

  • Textures étirées sur les cordes et les crânes lors de certaines animations.
  • Bannières instables sur les portes d’entrée en pierre de Chorrol, sous certains angles.
  • Mauvaises textures sur les formations rocheuses aux portes de Kvatch.
  • Mauvaise texture à la surface de l’eau dans l’aile secrète de Silorn.
  • Les chevelures fines semblaient transparentes.
  • Effets visuels flottants dus à la disparition d’arbres brûlés à Kvatch pendant la bataille du château de Kvatch.
  • Trous visibles en regardant les sarcophages de loin devant la Caverne aux Échos.
  • Perte de niveau de détail dans la Salle des Âges.
  • Perte de niveau de détail lorsque le joueur approche des montagnes lointaines dans le Bocage Occidental depuis Skingrad.
  • Chapeaux de polypores cinabre et allume-feu flottants dans des lieux où les arbres ont été réduits pour des questions d’optimisation.
  • Ombres des PNJ décalées et mal projetées par rapport à la distance du joueur.
  • Les manchettes de la Robe de l’Aube Mythique semblent transparentes sur les PNJ.
  • Les petits objets traversent parfois le sol près de la cabane à vendre dans le quartier du Port de la Cité Impériale.
  • Animations en boucle sur les Obélisques de l’Ordre activés.

Résolution des problèmes d’interface utilisateur

Le patch 1.0 inclut des corrections pour résoudre des problèmes d’interface utilisateur. Parmi les problèmes corrigés, on retrouve notamment :

  • Appuyer sur les boutons A et X en passant sur l’option « Charger » empêchait le joueur de charger une partie.
  • Absence d’instructions permettant de récupérer les ingrédients des fleurs d’aster.
  • Placer un repère sur la carte locale et afficher la carte du monde bloquaient l’utilisation des filtres d’icônes de carte.
  • Mise en surbrillance incohérente à l’utilisation du stick gauche dans le menu des Compétences.
  • Impossibilité de se déplacer dans l’autel d’enchantement lors du retour au menu des enchantements après avoir créé le premier objet enchanté.
  • Le côté gauche de l’écran tactile ne répond plus après avoir ouvert directement le menu des compétences principales à l’aide des boutons directionnels ou du bouton +.
  • Naviguer dans les onglets de menu à l’aide de l’écran tactile crée des défilements incohérents dans les menus précédents avec les boutons directionnels.
  • La carte ne dézoome plus lorsque l’écran tactile est utilisé avec le stick droit ou gauche.
  • Le curseur reste coincé dans le coin supérieur droit après avoir réglé le curseur de zoom de la carte.
  • Sélectionner « Continuer », puis sélectionner rapidement « Nouveau » et retourner au menu principal désactive certaines options.
  • Absence d’instructions permettant de récupérer les ingrédients des buissons de mûres.
  • Passer de manière répétée du mode souris au mode portable ou manette entraîne le grisement des commandes de mouvement.
  • Un blocage des commandes survient après avoir changé les raccourcis, changé de menu et être retourné au menu des raccourcis.
  • Les effets sonores de la roue de sélection des raccourcis jouent en boucle quand on utilise le stick droit et le mode souris.
  • Les valeurs numériques des paramètres du menu ne sont pas mises à jour si elles sont saisies à l’aide du clavier sans être d’abord mises en surbrillance.
  • Les menus ne répondent plus après avoir placé un repère à plusieurs reprises sur la carte du monde depuis une ville.
Référence officielle : Bethesda.net