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1.2.2 | Mise à jour 007 First Light : Optimisations et corrections

IO Interactive a déployé la mise à jour 1.2.2 de 007 First Light le 25 septembre 2026, visant à améliorer la stabilité, les performances et l'expérience du path tracing.

1.2.2 | Game Update : Améliorations et Optimisations pour le Path Tracing

Le 25 septembre 2026, IO Interactive a déployé une nouvelle mise à jour de version 1.2.2 pour le jeu 007 First Light, visant à améliorer la stabilité, les performances et l’expérience globale du path tracing. Cette mise à jour s’inscrit dans la continuité des améliorations apportées précédemment, en corrigeant des problèmes techniques et en optimisant le rendu visuel.

Améliorations de Performance et de Stabilité

La mise à jour 1.2.2 inclut plusieurs correctifs visant à stabiliser le jeu et à améliorer les performances, notamment lors de scènes clés. Parmi les principales corrections :

  • Chapter 03 – All the Time in the World : Amélioration de la performance lors de la scène d’ouverture, dans l’hôtel et pendant la course en voiture avec le path tracing activé sur les GPU de haut niveau.
  • Chapter 06 – Uninvited : Correction d’un problème de baisse de FPS à 5–10 FPS lors de l’entrée dans la zone de gala et en regardant la foule avec le path tracing activé sur les GPU RTX 5070.
  • Chapter 08 – Time to Die : Correction d’un problème de baisse de FPS pendant un zoom de caméra dans la scène « Smoking Gun » avec le path tracing activé sur les GPU RTX 5070.
  • Online & Tactical Simulations : Correction d’un problème de stagnation lors du démarrage des escalations en ligne avec le path tracing activé.

Ces améliorations visent à garantir une expérience plus fluide et stable, surtout lors des scènes à forte densité visuelle ou lors de la navigation dans des environnements complexes.

Corrections de Gameplay et de l’Environnement

La mise à jour apporte également des corrections importantes concernant le rendu visuel et les interactions dans l’environnement, notamment :

  • Chapter 00 – Against the Odds : Correction d’un problème de luminosité excessive et de flicker pendant la scène de glissade en falaise avec le path tracing activé.
  • Chapter 02 – A Night Out : Correction d’un problème de réflexion trop lumineuse sous un banc dans le hall d’Universal Exports avec le path-même activé.
  • Chapter 04 – The Past Never Dies : Correction d’un problème d’ombre soudainement apparue et disparue sur le mur de gauche du tunnel avant les gardes d’enchères avec le path tracing activé.
  • Chapter 05 – Beyond the Grave : Correction d’un problème d’ombre manquante sur le pont qui faisait paraître les ombres ennemies flotter pendant les scènes de cutscene avec le path tracing activé.
  • Chapter 06 – Uninvited : Correction d’un problème de luminosité excessive ou de perte de luminosité pendant le voyage en ascenseur après l’appel d’Isola avec le path tracing activé.
  • Chapter 07 – Knightfall : Correction d’un problème de réflexion de l’ascenseur qui montrait des zones en dehors du niveau pendant le trajet avec Monroe avec le path tracing activé.
  • Chapter 08 – Time to Die : Correction d’un problème de distorsion sur les rochers près de la piscine et de la réception de l’hôtel avec le path tracing activé.
  • Chapter 09 – Wave of the Future : Correction d’un problème de réflexion excessive des câbles de téléphérique lors de l’arrivée à la station d’arrivée avec le path tracing activé.
  • Chapter 10 – For England : Correction d’un problème de disparition des ombres de Valhalla lorsqu’elle était immobile et réapparition après des explosions avec le path tracing activé.
  • 007 – Epilogue : Correction d’un problème de motifs inattendus sur la tenue de Bond pendant l’interaction avec le nœud papillon dans la scène de clôture avec le path tracing activé.

Les correctifs visent à améliorer la cohérence visuelle et à corriger des artefacts qui pouvaient perturber l’immersion ou la lisibilité des scènes.

Recommandations de Configuration pour le Path Tracing

IO Interactive a également fourni des recommandations de configuration pour optimiser l’expérience du path tracing, en fonction du matériel utilisé :

  • Restaurer les paramètres par défaut : Options -> Graphics -> [R] Restore to defaults.
  • Activer le mode de tracé de lumière recommandé :
    • Mode Moyen pour les cartes RTX 5070 et RTX 5080.
    • Mode Haut pour les cartes RTX 5090.
  • Résolution pleine écran recommandée :
    • 1080p pour RTX 5070.
    • 1440p pour RTX 5080.
    • Jusqu’à 4K pour RTX 5090.
  • Activer la résolution DLSS : Resolution scaling -> NVIDIA DLSS.
  • Activer la super résolution DLSS automatique : DLSS super resolution -> Auto (DLSS Auto – mode sélectionne automatiquement le meilleur ratio d’upscaling pour la résolution pleine écran choisie).
  • Activer la génération de cadres multiples : Multi Frame Generation (de 2X à 6X) ou Dynamic Multi Frame Generation pour maintenir une fréquence de cadre constante.

Ces paramètres permettent d’obtenir un équilibre optimal entre qualité visuelle et performances, en fonction du matériel utilisé.

Performances Attendues

Avec les paramètres recommandés, les joueurs peuvent s’attendre à des performances stables et fluides :

  • Sur les cartes RTX 5070, environ 60 FPS à 1080p.
  • Sur les cartes RTX 5080, environ 60 FPS à 1440p.
  • Sur les cartes RTX 5090, des fréquences de 200+ FPS peuvent être atteintes avec la génération de cadres multiples à 6X.
  • Avec la super résolution DLSS automatique et la génération de cadres multiples à 2X, les joueurs peuvent jouer en dessus de 60 FPS dans l’ensemble du jeu.

Les améliorations apportées par cette mise à jour visent à garantir une expérience de jeu fluide, même dans les scènes les plus exigeantes.

Conclusion

La mise à jour 1.2.2 de 007 First Light apporte des améliorations significatives en termes de performance, de stabilité et de rendu visuel, en particulier pour le path tracing. Les correctifs et les recommandations de configuration visent à offrir une expérience optimale aux joueurs, en fonction de leur matériel. IO Interactive continue d’ajuster et d’optimiser le jeu pour offrir une immersion totale et une fluidité maximale.

Référence officielle : IO Interactive