Crimson Desert 2.01.00 : Correctifs et améliorations pour une meilleure stabilité

Bande-annonce officielle
Crinières Grises : Une nouvelle mise à jour arrive pour Crimson Desert
Le 4 septembre 2026, l’équipe de Crimson Desert a publié les notes de patch version 2.01.00, une mise à jour qui vise à corriger plusieurs bugs et à améliorer la stabilité du jeu. Cette mise à jour est disponible sur toutes les plateformes, y compris Steam (PC et Mac), PlayStation, XBOX, Epic Games Store et Mac App Store.
Corrections de bugs et améliorations
Le patch 2.01.00 apporte des corrections importantes pour plusieurs problèmes techniques et des améliorations pour l’expérience globale des joueurs. Parmi les corrections majeures, on retrouve :
- Problème des meubles au camp des Crinières Grises : Seuls les meubles, à l’exception de la maison, apparaissaient au camp. Ce bug a été corrigé.
- Monture supplémentaire lors de l’appel de l’Étoile noire : Une autre monture pouvait être invoquée dans certaines situations, ce qui a été corrigé.
- Quête « Le chevalier sortilège » : La quête ne se terminait pas malgré l’achèvement de toutes ses sous-missions. Ce problème a été résolu.
- Don au camp : La valeur réellement requise pour accomplir la mission de don au camp était inférieure à celle affichée. Cette erreur a été corrigée.
- Monture lors d’un « Réessayer » : Les points de vie de la monture sont désormais également restaurés lors d’un « Réessayer » pour les quêtes se déroulant à cheval.
- Indication des compétences déverrouillées : Un ajout dans le menu des compétences permet d’identifier les compétences déverrouillées par l’acquisition d’un codex de compétence donné.
- Mode photo : Il est désormais possible d’incliner la caméra.
- Fonds du camp : Les fonds du camp obtenus lors d’un don d’argent au camp sont désormais multipliés par 10.
- Problème de latence avec les PNJ : Le problème de latence survenant lors des interactions avec les PNJ a été corrigé.
- Quantité de lingots d’or : La quantité de lingots d’or pouvant être retirée s’affichait de façon anormale lorsque l’inventaire était saturé. Cette erreur a été corrigée.
- Apparence des habits en tissu de moine guerrier : Ces habits étaient répertoriés comme un couvre-chef. Ce bug a été corrigé.
- Tapis roulants dans l’usine de chocolat : Les tapis roulants installés dans l’usine de chocolat ne fonctionnaient pas. Ce problème a été résolu.
- Apparition du couvre-chef : Le couvre-chef apparaissait temporairement lors de l’amélioration d’une arme avec le réglage « Visibilité du couvre-chef – Visible en combat » activé. Ce bug a été corrigé.
- Disparition de Barden Middler : Barden Middler disparaissait dès qu’il sortait du champ de vision après la cinématique de la fin de Calphade. Ce problème a été corrigé.
- Indication de touche « Marquer la cible » : L’indication de touche « Marquer la cible » ne s’affichait pas lors de la visée avec une arme à distance pendant une glissade. Ce bug a été corrigé.
- Personnage de Kliff : Kliff restait constamment visible à l’écran sans disparaître lorsque vous jouiez avec les personnages Damiane/Oongka. Ce problème a été résolu.
- Superposition de la fonction « Inspecter » : La fonction « Inspecter » se superposait au terrain dans certaines régions. Ce bug a été corrigé.
- Se déplacer avec la lanterne en main : Il était possible de se déplacer avec la lanterne en main pendant la lecture des fragments de mémoire. Ce problème a été corrigé.
- Fourreau sur les épées non équipées : Le fourreau n’apparaît plus sur les épées qui ne sont pas équipées.
- Interaction avec la tablette de pierre : L’interaction avec la tablette de pierre n’était possible qu’en se tenant dessus pendant la quête « Lame usée ». Ce problème a été corrigé.
Améliorations graphiques et paramètres
Le patch 2.01.00 apporte également des améliorations graphiques et des ajustements de paramètres pour une meilleure expérience visuelle :
- Problème de bruit visuel : Le bruit visuel prononcé dans certains environnements, notamment par temps de pluie ou en présence de flaques d’eau, a été amélioré.
- Intérieurs sombres sur les appareils M5 : Les intérieurs apparaissaient très sombres sur les appareils M5 en raison d’une erreur de rendu de la lumière. Ce problème a été corrigé.
- Chutes de fréquence d’images : Des chutes de fréquence d’images survenaient à proximité des clôtures lors du placement d’objets en extérieur en mode Décoration. Ce bug a été corrigé.
- Problèmes de localisation : Diverses erreurs de localisation ont été corrigées, et la qualité globale des traductions a été améliorée pour toutes les langues.
- Paramètres de l’interface : L’interface a été améliorée pour un affichage plus fluide et plus précis.
Problèmes connus et signalement de bugs
Les joueurs peuvent consulter la liste des problèmes connus via le lien suivant : [Consulter les problèmes connus]. Si un bug est rencontré, il est possible de le signaler via le système de signalement de bugs disponible sur le site officiel.
Conclusion
Le patch 2.01.00 de Crimson Desert apporte des améliorations significatives pour l’expérience des joueurs, en corrigeant plusieurs bugs et en améliorant la stabilité et la qualité visuelle du jeu. Les joueurs peuvent désormais profiter d’une expérience plus fluide et plus immersive. Pour plus d’informations, consultez la page officielle des notes de patch : [Crimson Desert — Notes de patch version 2.01.00].



