Massive Entertainment se réinvente avec Tom Clancy et March of Giants

Massive Entertainment : le Début d’un Nouveau Chapitre
Le 30 septembre 2026, Ubisoft a officialisé un changement majeur au sein de son écosystème de développement. La Creative House 2, dirigée par Christoph Hartmann, devient désormais Massive Entertainment. Cette rebranding marque le début d’un nouveau chapitre pour la marque, qui regroupe plusieurs franchises emblématiques de l’industrie du jeu vidéo, ainsi que de nouvelles propriétés intellectuelles.
Une nouvelle identité pour une marque historique
Massive Entertainment est désormais la marque unifiée qui regroupe les franchises Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon et Tom Clancy’s Splinter Cell, ainsi que de nouvelles œuvres, dont March of Giants. Cette évolution marque un changement de direction pour l’ensemble des équipes de développement, qui travailleront désormais sous l’identité commune de Massive Entertainment.
Les équipes de développement, basées à Montréal, Paris, en Suède et à Toronto, seront désormais regroupées sous cette marque. Cette décision vise à unifier l’expertise créative et technologique de ces équipes pour façonner l’avenir de ces franchises et créer de nouvelles expériences pour les joueurs.
Christoph Hartmann, le nouveau directeur général
Christoph Hartmann, qui a été nommé directeur général de la Creative House 2 plus tôt cette année, devient désormais le directeur général de Massive Entertainment. Il a déclaré : « Massive Entertainment, c’est depuis toujours de la passion, de l’ambition et des talents incroyables. Maintenant, j’ai vraiment hâte de voir ce qu’on va construire ensemble. »
« Réunir nos équipes sous une même identité, c’est mettre en commun toute l’énergie créative et l’expertise de Montréal, Paris, la Suède et Toronto pour façonner la prochaine génération de ces franchises emblématiques, créer de nouveaux jeux et de nouvelles propriétés intellectuelles, et continuer à faire avancer notre savoir-faire et nos technologies. »
March of Giants : un projet en développement
Massive Entertainment a également confirmé le développement de March of Giants, une nouvelle propriété intellectuelle de la marque. Un test de pré-lancement (Pioneer Playtest) de March of Giants est prévu du 7 au 18 octobre 2026. L’accès anticipé (Early Access) est prévu pour l’été 2027. Une première YouTube est programmée le 7 octobre 2026.
Cette initiative montre l’engagement de Massive Entertainment à continuer à innover et à proposer des jeux à la fois ambitieux et accessibles. Le projet March of Giants représente une nouvelle direction pour la marque, qui souhaite explorer de nouveaux genres et formats.
Ubisoft continue de soutenir la marque
Massive Entertainment reste une division de Ubisoft, qui continue de publier et de distribuer tous les jeux développés sous cette marque. Cette évolution ne change en rien les engagements envers les joueurs et les partenaires. Ubisoft reste pleinement engagé dans la promotion et la distribution des jeux de Massive Entertainment.
Ce que cela change
Le rebranding de la Creative House 2 en Massive Entertainment marque une évolution structurelle au sein de l’industrie du jeu vidéo. Les équipes de développement, qui travaillaient auparavant sous des marques distinctes, sont désormais regroupées sous une seule identité. Cela permettra de mieux coordonner les efforts créatifs et technologiques, d’optimiser les ressources et de mieux répondre aux attentes des joueurs.
La marque Massive Entertainment regroupe désormais plusieurs franchises emblématiques de Ubisoft, ce qui renforce sa position sur le marché. La création de March of Giants montre également que la marque souhaite continuer à innover et à proposer des jeux à la fois ambitieux et accessibles.
Pourquoi c’est intéressant
Le rebranding de la Creative House 2 en Massive Entertainment marque un changement majeur dans la manière dont Ubisoft gère ses franchises et ses projets. En regroupant les équipes de développement sous une seule identité, la marque peut mieux coordonner ses efforts et mieux répondre aux attentes des joueurs.
La création de March of Giants montre également que Massive Entertainment souhaite continuer à innover et à proposer des jeux à la fois ambitieux et accessibles. Cette évolution pourrait avoir un impact significatif sur l’industrie du jeu vidéo, en montrant comment une marque peut évoluer et s’adapter aux nouvelles tendances du marché.



