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13 façons que Halo: Campaign Evolved modernise l’icône du FPS

Halo: Campaign Evolved modernise le classique Halo: Combat Evolved avec des ajustements de contrôles, un système de santé dynamique, des combats revisités et des armes enrichies.

Bande-annonce officielle

13 façons que Halo: Campaign Evolved modernise l’icône du FPS

Depuis sa sortie en 1999, Halo: Combat Evolved a marqué un tournant dans l’histoire des jeux de tir à la première personne. Cependant, avec Halo: Campaign Evolved, Halo Studios a choisi de reprendre ce classique et de le moderniser pour le rendre plus accessible et plus immersif. Ce remake, disponible sur PlayStation 5 le 28 juillet 2026, apporte des ajustements subtils mais significatifs, tout en conservant l’âme du jeu original.

Contrôles modernes et intuitifs

Les contrôles de l’original Halo: Combat Evolved semblaient différents à l’époque, en raison de la conception des contrôles de la console et des manettes. Halo: Campaign Evolved corrige cela en adoptant un système de commandes plus familier aux joueurs actuels. Par exemple, les grenades sont désormais placées sur L1, le changement d’arme sur le triangle, et le rechargement sur le carré. Ces ajustements, bien que mineurs, rendent le jeu plus fluide et agréable à jouer, tout en laissant la possibilité de personnaliser les commandes selon vos préférences.

La course en sprint pour des fuites rapides

Un nouveau système de sprint a été ajouté dans Halo: Campaign Evolved, permettant aux joueurs de s’accélérer à tout moment en appuyant sur L3. Bien que ce ne soit pas un gain de vitesse radical par rapport au jeu original, ce système offre une meilleure maîtrise du mouvement, utile pour se mettre à l’abri ou fuir des groupes d’ennemis en combat. Cela ajoute une dimension supplémentaire à la gestion de la position et de la survie.

Options de conduite améliorées pour le Warthog

Le Warthog, véhicule iconique de la série, a bénéficié de quelques ajustements pour une meilleure maniabilité. Dans Halo: Campaign Evolved, le Warthog dispose de contrôles standard, permettant de diriger le véhicule avec la molette gauche, de contrôler la caméra avec la molette droite, d’accélérer avec R2 et de freiner ou reculer avec L2. Bien que les anciens modes de conduite restent disponibles, ces nouvelles options offrent une expérience plus intuitive, surtout pour ceux qui ont souvent eu du mal avec les manœuvres du Warthog.

Un système de santé qui maintient la tension

Le système de santé a été modifié pour offrir une expérience de combat plus dynamique. Au lieu de devoir chercher des pack de santé pour recharger les boucliers, les joueurs peuvent désormais recharger à la fois leurs boucliers et leur santé, bien que la régénération de la santé soit plus lente. Cela permet de garder le rythme des combats sans interrompre la progression, tout en maintenant la tension nécessaire pour survivre.

Des ennemis et des combats revisités

Les combats ont été légèrement modifiés pour offrir une touche de variété sans perdre la familiarité. Par exemple, lors de la recherche des vaisseaux de sauvetage sur le Ring World, les joueurs rencontreront des déployements de Covenant incluant des Jackals armés de Beam Snipers, qui apparaissent pour la première fois dans Halo 2. De plus, des Hunters infectés par la Flood apparaîtront plus tard dans le jeu. Ces ajustements ajoutent de la complexité aux combats tout en restant proches de l’expérience originale.

Des pouvoirs renforcés et plus flexibles

Les pouvoirs comme le Covenant Overshield et l’Active Camouflage ont été améliorés. Au lieu d’être activés immédiatement après leur ramassage, ils sont désormais stockés et peuvent être activés en appuyant sur R1. Cette modification permet aux joueurs de planifier leur utilisation, en fonction des situations les plus critiques, ce qui ajoute une couche de stratégie au jeu.

Des combats en véhicule plus variés

Le jeu propose également des éléments de surprise en termes de véhicules. Par exemple, lors de l’embarquement sur le Truth and Reconciliation via son ascenseur gravitationnel, les joueurs trouveront un Wraith tank dans le hangar, équipé d’un canon qu’ils peuvent utiliser pour détruire des défenseurs Covenant. Ces ajouts rendent le jeu plus immersif et offrent des opportunités de combats variés.

Un système d’armes enrichi

Halo: Campaign Evolved ajoute plusieurs armes provenant d’autres jeux de la série, comme le SMG, le Needle Rifle, le Fuel Rod Cannon et le Beam Rifle. Ces armes offrent plus de choix dans les combats, tout en ajoutant une dimension supplémentaire à certains affrontements. Par exemple, des Flood portant des SMG peuvent devenir particulièrement dangereux. De plus, les joueurs peuvent désormais ramasser les épées énergétiques des Elites et les utiliser contre les Covenant.

Des missions bonus et des surprises

En plus des 10 missions principales, Halo: Campaign Evolved inclut trois missions bonus se déroulant un an avant les événements de l’original. Ces missions permettent de découvrir des armes comme le Battle Rifle, le Brute Plasma Rifle et le Spike Rifle, qui sont utiles face aux Brutes, ennemis apparaissant pour la première fois dans Halo 2. Ces ajouts offrent une expérience plus riche et des opportunités de révision.

Référence officielle : PlayStation Blog