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VR shooter Into the Radius 2 hits PS VR2 September 24

Une nouvelle édition de Into the Radius arrive sur PlayStation VR2. Le jeu sortira le 24 septembre 2026, offrant aux joueurs une expérience encore plus immersive et raffinée.

Une nouvelle édition de Into the Radius arrive sur PlayStation VR2

CM Immersive, le développeur de la série de jeux de survie en réalité virtuelle Into the Radius, a annoncé la sortie de la suite Into the Radius 2 sur la console PlayStation VR2. Le jeu sortira le 24 septembre 2026, offrant aux joueurs une expérience encore plus immersive et raffinée. Ce projet, qui s’inscrit dans la continuité de la première partie, a bénéficié d’une refonte complète pour offrir un gameplay plus profond, une esthétique visuelle plus marquante et une interaction plus tactile.

Une campagne solo complète à la sortie

Le jeu débute avec une campagne solo complète, conçue pour plonger les joueurs dans l’atmosphère inquiétante du Pechorsk Anomaly. Cette nouvelle aventure se déroule dans un environnement plus vaste et plus complexe, où les joueurs doivent faire face à des menaces plus dangereuses et des défis plus exigeants. L’objectif est de survivre dans un monde hostile, en utilisant des tactiques, de la préparation et une grande attention.

Des équipements modulables et une maintenance détaillée

Une des innovations majeures de Into the Radius 2 est la possibilité de personnaliser et de configurer soigneusement son équipement. Les joueurs peuvent ajuster leur armure, leurs sacs à dos et leurs ceintures de charge, en choisissant la position et l’angle de chaque poche et holster. Cette liberté permet de créer un setup qui correspond à leur style de jeu, qu’il soit rapide, tactique ou méthodique.

Les armes sont également modulables, avec la possibilité de remplacer des composants comme les barreaux, les stocks, les optiques, les gripes et les magasins. Les joueurs peuvent même peindre leurs armes avec plus de 15 couleurs solides et 10 motifs de camouflage. Une maintenance détaillée est également mise en place, où chaque pièce d’arme suit son propre niveau de usure et de saleté. Une négligence dans l’entretien peut entraîner des pannes critiques au moment crucial.

Des menaces plus dangereuses et des anomalies plus complexes

Le Pechorsk Anomaly a évolué. Il est désormais plus grand, plus visuellement troublant et peuplé d’entités qui ne se contentent pas de vous attaquer, mais cherchent à vous piéger et à vous dérouter. Ces entités, qui incluent des mimiques, des fragments, des fantômes et des créeps, ont toutes leurs propres tactiques et comportements. Par exemple, les mimiques utilisent l’abri, flanquent votre position et travaillent en équipe dans la brume. Les fragments vous attaquent directement, tandis que les fantômes restent invisibles jusqu’à ce que vous arrêtiez de bouger.

Le terrain est également plus dangereux, avec des obstacles imprévisibles. Certains déclenchent des chocs électriques ou des décharges de shrapnels, tandis que d’autres absorbent la lumière pour plonger le joueur dans l’obscurité. Des anomalies peuvent se fixer sur le corps du joueur avant de détonner, ou des champs de force peuvent le projeter en arrière. Les zones de distorsion nécessitent un équipement spécial pour éviter une perte de santé continue.

Une expérience optimisée pour PlayStation VR2

Le jeu profite pleinement des capacités de la PlayStation VR2, offrant une immersion totale grâce à des fonctionnalités comme le handling tactique, qui permet de ressentir la résistance différente des déclencheurs en fonction de l’action. Les retours haptiques, tant sur le casque que sur les contrôleurs, transmettent des sensations précises, allant du battement d’une anomalie jusqu’aux impacts de combat en face-à-face.

Les visuels sont également renforcés par une performance native de 90 FPS et un rendu foveated basé sur le suivi des yeux, permettant une clarté extrême même pour les objets lointains et les brumes denses. L’audio 3D permet de localiser des dangers ou des ennemis avant même de les voir, grâce à des sons précis et immersifs.

Un mode multijoueur gratuit en Q4 2026

À la sortie, le jeu se concentre sur l’expérience solo, mais un mode multijoueur gratuit sera ajouté en Q4 2026. Ce mode permettra aux joueurs de s’associer pour survivre ensemble, en partageant des ressources, en couvrant les angles de tir et en planifiant des approches tactiques. Cette fonctionnalité renforce l’idée que la survie dans le Pechorsk Anomaly peut être un défi à relever en équipe.

Référence officielle : PlayStation Blog