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Whisper of the House sur PS5 avec un rabais de 20%

Le jeu d'organisation et de découverte Whisper of the House arrive sur PlayStation 5 le 27 août 2026 avec un rabais de 20%. Le joueur incarne un employé de maison qui aide les habitants de Whisper Town à s'installer, à ranger et à découvrir des mystères.

Bande-annonce officielle

Le 27 août 2026, le jeu d’organisation et de découverte Whisper of the House débarque sur la PlayStation 5. Développé par GD Studio, ce titre propose une expérience unique qui mêle décoration, exploration et curiosité. Le jeu arrive avec une offre spéciale : un rabais de 20% sur la sortie, disponible pour une durée limitée.

Une histoire qui se cache dans les détails

Le concept de Whisper of the House repose sur l’idée que chaque pièce d’un logement peut raconter une histoire. Zhicheng, producteur de GD Studio, explique que son équipe a toujours été fascinée par les silences et les détails qui vivent dans les salons, les chambres ou les couloirs. Un verre posé à côté d’un lit, une plante tournée vers la fenêtre, ou une lettre poussiéreuse cachée sous un tas de livres : ces objets simples peuvent révéler des souvenirs, des préoccupations ou des secrets oubliés. Le jeu se veut donc une expérience de décoration et d’organisation, mais pas seulement. Il s’agit aussi d’une manière de « écouter ».

Des espaces personnalisés et des interactions enrichissantes

Les joueurs prennent le rôle d’un employé de maison qui aide les habitants de Whisper Town à s’installer, à nettoyer, à préparer des commerces, à ranger des objets précieux, ou même à retrouver un chat égaré. Chaque mission commence par un problème concret, mais les objets manipulés révèlent progressivement les personnages derrière eux. Des espaces personnalisés et des interactions enrichissantes sont au cœur de l’expérience.

Plus de 1 800 meubles et 10 configurations de maison

Le jeu propose plus de 1 800 meubles et plus de 10 configurations de maison, offrant une grande liberté dans la personnalisation. Les joueurs peuvent créer des études remplies de livres, des salons encombrés de plantes, ou même des bases secrètes préparées pour des urgences. Les murs, les sols et certains meubles peuvent être modifiés en couleur ou en texture, permettant de créer une ambiance unique.

Des sons tactiles et un environnement immersif

Les interactions sont également un point fort. En appuyant sur un gramophone, en serrant un canard de bain ou en tirant une feuille de papier d’un paquet, le joueur fait réagir l’environnement. Ces actions ne visent pas toujours à avancer la quête, mais elles récompensent la curiosité et donnent vie au village. Des sons tactiles, comme le clink des objets en céramique ou le souffle de la brise extérieure, créent un environnement apaisant et immersif.

Un village qui cache des mystères

Whisper Town est un lieu chaleureux et accueillant, mais il n’est pas totalement ordinaire. En aidant les habitants, des détails étranges apparaissent : un nombre 42 flottant dans un musée, une rumeur sur un fantôme malicieux près d’un puits, des fissures qui semblent cacher quelque chose d’impossible, ou des lettres qui posent plus de questions qu’elles n’en répondent. Ces éléments, que l’équipe appelle « cozy snooping », sont présents sans forcer le joueur à les découvrir.

Un espace à créer, à personnaliser, à partager

En plus d’aider les habitants de Whisper Town, les joueurs peuvent utiliser les récompenses et les meubles collectés pour créer leur propre espace. Il n’y a pas de style idéal ni de pression à suivre un modèle. Le joueur peut opter pour un lieu minimaliste, un espace joyeusement encombré, un thème soigneusement choisi ou même quelque chose de totalement inattendu. Cette liberté reflète l’idée centrale du jeu : l’organisation n’est pas seulement un moyen de rendre les pièces belles, mais aussi de comprendre ce qui compte, de choisir ce qui mérite d’être gardé et de créer un lieu où une histoire peut continuer.

Sources consultées

Référence officielle : PlayStation Blog