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Notes de mise à jour Fallout 76 – 21 juillet 2026

La mise à jour 1.7.25.39 de Fallout 76 apporte des corrections de bugs, des ajustements de gameplay et des améliorations visuelles et fonctionnelles pour PC, Xbox et PlayStation.

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Notes de mise à jour Fallout 76 – 21 juillet 2026

Le 21 juillet 2026, Bethesda Game Studios dévoile une nouvelle mise à jour pour Fallout 76, qui vise à améliorer l’expérience des joueurs sur plusieurs aspects du jeu. Cette mise à jour, version 1.7.25.39, apporte des corrections de bugs, des ajustements de gameplay, et des améliorations visuelles et fonctionnelles. Elle est disponible sur PC (Steam, Microsoft Store), Xbox et PlayStation, avec des tailles de téléchargement variant selon la plateforme.

  • PC (Steam) : 9.8 Go
  • PC (Microsoft Store) : 22 Go
  • Xbox : 22.6 Go
  • PlayStation : 21.8 Go

Améliorations et corrections de bugs

La mise à jour corrige plusieurs problèmes techniques et améliore la stabilité du jeu. Parmi les principales corrections, on retrouve :

  • Chasse aux têtes : Le problème qui faisait échouer l’activité même après avoir éliminé la cible a été résolu. Le Contremaître et le caporal Jane octroient désormais le butin correspondant à leur rang de boss.
  • Passe-temps dangereux : Les ennemis en armure assistée ne présentent plus de problèmes d’apparition.
  • Semaine de la viande : Le fendeur bestial rouillé a désormais le nom de fendeur bestial empoisonné. Le caillé Moo-Moo s’affiche correctement lorsqu’il est placé dans une vitrine.
  • Événement « Mise en marche » de Monongah : Le système de récompense en XP a été corrigé.
  • Reine des fangeux : La santé de cette ennemie a été réduite considérablement lors de l’événement Le cœur du marais.
  • Armure (et tenue) : Un problème graphique affectant les personnages féminins en vue à la première personne avec le brassard gauche en cuir a été corrigé. La mise à jour des dessous d’armure Intrépide permet l’utilisation de différents modules de doublure. L’armure d’ingénieur civil de Samaritain utilise désormais les plans corrects.
  • C.A.M.P., ateliers et abris : Les effets de station météo ne provoquent plus de grognements de douleur chez les joueurs. L’ordre des couleurs du deuxième arc-en-ciel de la machine météo arc-en-ciel est désormais plus scientifiquement exact. Les chiens de C.A.M.P. ne tremblent plus lorsqu’ils se reposent dans leur niche. Les noms de certains objets ont été corrigés, notamment le lit de chat de Chypre, la niche luminescente et le lit de radcochon luminescent. Le tabouret Nuka est désormais dans la catégorie Meubles > Sièges de l’atelier. La structure en bois – toit en bâche bleue peut désormais être construite correctement. Les décorations de sac à dos sont alignées correctement lorsqu’un sac à dos est exposé dans une vitrine. Les problèmes d’animation affectant la machine à griffes de Camden Park ont été corrigés.
  • Défis : Le défi « Récolter un pique-vier » s’affiche désormais correctement. Une faute de frappe dans le défi « Épique – Terminer un événement ou une activité dans la région de la Vallée toxique » a été corrigée. Le défi « Recycler des couvre-chefs » fonctionne désormais correctement.
  • Jouabilité : Les recettes de conserverie ne bénéficient plus des avantages Trop de la balle. Les versions en conserve de plusieurs plats sont désormais cohérentes avec les recettes précédentes. Les joueurs peuvent à nouveau utiliser le mode SVAV pour frapper les ennemis à mains nues. Les joueurs goules ayant subi des dégâts de santé n’apparaissent plus avec une jauge de luminescence active. Tous les boss de Fasnacht sont désormais des ennemis légendaires 3* et ont davantage de santé.
  • Infestations : Les kits de recyclage sont désormais accompagnés du symbole de la boutique atomique. L’emplacement du Fort Defiance s’affiche correctement sur la carte. Les Protectrons attaquent désormais quand ils sont désarmés. Les flotteurs super mutants explosent désormais correctement à leur mort. Les ennemis ne détectent plus immédiatement un joueur arrivant par voyage rapide. Les ennemis au corps-à-corps attaquent désormais correctement lorsqu’ils apparaissent en étant désarmés. La couleur du visage du boss super mutant correspond désormais à celle du reste de son corps. La quantité de munitions abandonnées par les ennemis a été augmentée. Les chances d’obtenir des objets légendaires sur les ennemis non boss ont été réduites. Les boss ont été rééquilibrés pour représenter un défi plus relevé pour les grands groupes de joueurs. Tous les joueurs d’un serveur voient désormais un message serveur lorsqu’une infestation apparaît et lorsqu’elle est éliminée. La zone de recherche initiale dans laquelle une infestation peut se trouver a été réduite.
  • Pip-Boy : L’aptitude Spécialiste en radiations affiche désormais correctement la quantité de luminescence gagnée. Les commandes du joueur ne se bloquent plus si le Pip-Boy est ouvert juste avant l’affichage des équipements de départ de nouveaux joueurs. L’équipe du joueur s’affiche désormais sous une forme condensée pour éviter les chevauchements d’informations.
  • Armes : Le module de culasse .308 critique de la mitrailleuse légère utilise désormais correctement des munitions .308 au lieu de 5,56. La mécanique de remboursement des munitions fonctionne à nouveau avec les modules de chargeur chanceux du Dom Pedro. La lunette courte du lance-plasma possède désormais des lentilles visibles. L’animation de rechargement du chargeur tambour du fusil artisanal est désormais correcte lorsque l’apparence « Allumez-les » est appliquée. Les modules d’arme modifiant les dégâts de base affichent désormais correctement cette modification dans le Pip-Boy, le menu Examiner et ailleurs.
  • Modules légendaires : Les modules de fendeur bestial fabriqués suivent désormais les conventions de nommage appropriées. Les effets visuels du fendeur bestial électrifié restent mieux fixés à la lame en vue à la troisième personne.
  • Interface utilisateur : La quantité de lingots d’or échangeable est désormais correctement plafonnée à 40. Les joueurs quittant l’abri 76 avec un équipement de niveau 20 ne voient plus de message incorrect concernant une récompense d’objet. Le texte indésirable sur les objets de la boutique atomique dans les langues autres que l’anglais a été corrigé. Le problème de texte lors de l’apprentissage du titre de joueur « Truqué » a été résolu. Le « Plan : Arche guérisseuse » ne peut plus apparaître à tort dans l’inventaire de Samuel. La fenêtre flottante « nouvelle page débloquée » des Saisons affiche désormais une configuration de touches correcte. Le zoom est désormais correct lors de l’inspection de certaines armes. La carte ne peut plus être dézoomée au-delà de la limite prévue pendant le chargement. Le menu Atelier et l’interface de suivi des quêtes ne se chevauchent plus.
  • Divers : Les cannes à pêche à armature et la canne à pêche branlante s’affichent désormais correctement sur les présentoirs à cannes à pêche. L’émoticône dé chanceux peut à nouveau afficher les six faces du dé. Un plantage pouvant survenir lors du changement de périphérique audio a été corrigé. Les problèmes visuels affectant la « Tenue halieutique » lorsqu’elle est portée par des personnages féminins ont été résolus. Le problème empêchant de s’asseoir sur un banc à Athènes a été corrigé. Une brèche dans le mur de la librairie d’Helvetia a été réparée. Les écrans ne produisent plus de flash blanc accompagné de pixels noirs lors de la fermeture des interfaces de terminal et du Pip-Boy. Dans les paramètres d’accessibilité, les sous-options Texte énoncé et Reconnaissance vocale affichent désormais le texte « Indisponible » lorsqu’elles sont désactivées.

Problème connu : Absence de doublage français

En raison de difficultés de production, le doublage de la mise à jour Sources ardentes n’est pas disponible en français. Pour une expérience optimale, les joueurs sont invités à activer les sous-titres en jeu. Bethesda Game Studios espère pouvoir rétablir le doublage français dès que possible.

Référence officielle : Bethesda.net