Castlevania: Belmont’s Curse – Hands-on Report sur PlayStation Blog

Une nouvelle ère pour la série Castlevania : Le retour de Rose Belmont
Le 17 juillet 2026, le PlayStation Blog a publié un rapport détaillé sur le jeu Castlevania: Belmont’s Curse, un nouveau titre de la célèbre série développé par Evil Empire et édité par Konami. Ce jeu, qui s’inscrit dans la continuité des aventures des membres de la famille Belmont, met en vedette une nouvelle protagoniste, Rose Belmont, et propose un mélange de combat fluide, de mécaniques innovantes et d’un monde riche en détails.
Une histoire rattachée aux racines de la série
Le jeu se déroule après Castlevania III: Dracula’s Curse, dans un Paris dévasté en 1499, sur le point de voir ressurgir Dracula. La ville est sous la menace de la réincarnation du comte, et la seule espoir de sauver la situation est la famille Belmont. Trevor Belmont et sa fille Rose, qui ont reçu une lettre mystérieuse du Bishop, décident d’investiguer. Alors que Trevor se tourne vers la religion, Rose est laissée seule pour explorer la ville en flammes, ravagée et envahie par les morts-vivants.
La jeune héroïne, Rose, est déterminée mais marquée par la culpabilité de la mort de sa mère. Son histoire est symbolisée par son tarot et une marque de feu rouge qui s’étend de son coude à sa main, éléments qui gagneront en importance au fil du jeu. Son personnage est riche en profondeur, et son parcours est entrelacé avec les événements de la série.
Un mélange de modernité et de tradition
Castlevania: Belmont’s Curse se veut à la fois un hommage aux jeux de la série et une évolution moderne. Le jeu s’éloigne des éléments roguelike comme la mort permanente ou les niveaux générés aléatoirement. Il se concentre sur un combat fluide, des mécaniques de progression et un monde ouvert bien pensé. Le joueur explore un grand map avec des murs détructibles et des zones accessibles uniquement après l’acquisition de compétences spécifiques.
Le jeu propose également un système de magie et d’abilités étendu, permettant au joueur de personnaliser son gameplay. La musique, un mélange d’orgues et de synthétiseurs, renforce l’ambiance gothique typique de la série. La gestion des ressources, comme le mana, est également un élément clé, récupérable en battant des ennemis.
Un combat rapide et réactif
Le combat est au cœur de l’expérience de jeu. Rose dispose de plusieurs attaques, comme le dodge et le slide sur le bouton Circle, permettant de se déplacer rapidement et de esquiver des attaques. Le whip (la corde de Rose) peut être utilisé pour grappiner des ennemis ou traverser des obstacles. Le système de mana permet d’utiliser des sorts via le bouton Triangle ou de soigner via le bouton L1.
Le jeu propose également un système de reliques, des objets qui offrent des bonus en combat ou en exploration. Rose peut en équipper jusqu’à trois, ce qui permet de personnaliser son style de jeu. Par exemple, la Crypt Key restaure entièrement la santé et le mana de Rose lorsqu’elle ouvre un coffre, ce qui est particulièrement utile dans les zones difficiles.
Des défis et des boss exigeants
Le jeu ne se contente pas de proposer des ennemis classiques. Il inclut des boss exigeants, qui testent la réactivité et la maîtrise des combats. Les combats contre des personnages comme The Fallen ou Joan of Arc sont particulièrement intenses, avec des attaques rapides et des patterns à apprendre. Ces combats sont récompensés par des loot et des arcana, qui sont ajoutés au tarot de Rose et déblocent des sorts, compétences et actions spéciales.
Chaque boss est transformé en Arcana, permettant au joueur de personnaliser son jeu en utilisant des pouvoirs spécifiques. Par exemple, l’Arcana Holy Light de Joan permet de traverser des obstacles solides en maintenant le bouton L2, tout en déviant les attaques ennemies si le joueur appuie à temps.
Une anticipation forte et un lancement imminent
Le jeu a suscité un vif intérêt de la part des fans de la série, et le développement a été marqué par des moments de tension, notamment lors de la sortie de la bande-annonce. Les développeurs, notamment Bérenger Dupré et Tsutomu Taniguchi, ont exprimé leur enthousiasme face à la réaction positive du public. Le jeu est prévu pour sortir le 15 octobre 2026 sur la PS5, et promet de raviver l’âme gothique de la série.

