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Expeditions: Samurai Update #1 : les nouvelles fonctionnalités et améliorations

THQ Nordic a publié les patch notes d'Expeditions: Samurai Update #1, une mise à jour majeure incluant de nouvelles fonctionnalités, améliorations et équilibrages.

THQ Nordic dévoile les patch notes d’Expeditions: Samurai Update #1

Le 30 septembre 2026, THQ Nordic a publié les patch notes d’Expeditions: Samurai Update #1, une mise à jour majeure pour le jeu de rôle en temps réel Expeditions: Samurai, sorti en Early Access. Cette mise à jour, version 0.6.0, inclut de nombreuses nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections, ainsi qu’un équilibrage des compétences et des ennemis. L’éditeur a confirmé que cette mise à jour a été largement influencée par les retours des joueurs, et qu’elle s’inscrit dans une volonté de rendre le jeu plus joueur-contrôlé.

Nouvelles fonctionnalités et améliorations

Les développeurs ont ajouté plusieurs éléments visant à enrichir l’expérience de jeu. Parmi les nouvelles fonctionnalités, on compte :

  • Des nouveaux visages et styles de cheveux pour les personnages, notamment 2 nouveaux visages européens pour chaque genre, 2 nouveaux styles de cheveux européens, des visages pour les NPCs japonais anciens, et un nouveau style de cheveux pour les NPCs.
  • Un nouveau costume « Ronin » utilisé par Kage et les ennemis de type Ronin.
  • Des nouveaux objets et armes : 5 nouveaux objets uniques dans Acte 1, 6 nouvelles armures/helmets dans les tables de loot, et 10 nouvelles variations d’armes.
  • La possibilité de transporter des barils : cette fonctionnalité permet aux joueurs de placer des barils de poudre à des endroits stratégiques pour attaquer des ennemis patrouillant.
  • Des nouvelles interactions : un menu contextuel pour les interactions, avec des raccourcis pour les interactions préférées.
  • Des améliorations visuelles : des animations plus fluides pour les expressions des personnages en dialogue, et des ajustements de la caméra lors des dialogues.
  • Des changements de comportement des ennemis : lorsqu’ils entrent en mode d’alerte élevée, ils peuvent soit se disperser pour des patrouilles agressives, soit se regrouper à des points stratégiques pour défendre contre une attaque.
  • Des nouvelles scènes et dialogues : une scène supplémentaire lors de la découverte de la São Gabriel dans Perils on the Sea, et un nouveau dialogue après avoir été tué par Cabral.
  • Des ajustements de la gestion de la morale : des corrections pour éviter les blocages dans le système de morale et des ajustements de comportement des ennemis.
  • Des améliorations de performance : le jeu ne se rend plus lorsqu’un menu plein écran est ouvert, ce qui améliore la performance.
  • Des ajustements de la gestion des interactions : des raccourcis pour les attaques de furtivité, et des modifications des raccourcis pour les interactions.
  • Des améliorations de la gestion des combats : des ajustements de l’effet des attaques de furtivité, et des modifications de la gestion des takedowns.
  • Des ajustements de l’interface : affichage de la valeur de trade, des visuels pour les piles d’objets, et des améliorations de l’interface de dialogue.
  • Des ajustements de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
  • Des améliorations de la gestion des ennemis : des ajustements de la santé des ennemis, et des modifications de la gestion des classes d’ennemis.
  • Des ajustements de la gestion des compétences : des ajustements de l’effet des compétences de furtivité, et des modifications de l’effet des compétences de combat.
  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
  • Des améliorations de la gestion des ennemis : des ajustements de la santé des ennemis, et des modifications de la gestion des classes d’ennemis.
  • Des améliorations de la gestion des compétences : des ajustements de l’effet des compétences de furtivité, et des modifications de l’effet des compétences de combat.
  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
  • Des améliorations de la gestion des ennemis : des ajustements de la santé des ennemis, et des modifications de la gestion des classes d’ennemis.
  • Des améliorations de la gestion des compétences : des ajustements de l’effet des compétences de furtivité, et des modifications de l’effet des compétences de combat.
  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
  • Des améliorations de la gestion des ennemis : des ajustements de la santé des ennemis, et des modifications de la gestion des classes d’ennemis.
  • Des améliorations de la gestion des compétences : des ajustements de l’effet des compétences de furtivité, et des modifications de l’effet des compétences de combat.
  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
  • Des améliorations de la gestion des ennemis : des ajustements de la santé des ennemis, et des modifications de la gestion des classes d’ennemis.
  • Des améliorations de la gestion des compétences : des ajustements de l’effet des compétences de furtivité, et des modifications de l’effet des compétences de combat.
  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
  • Des améliorations de la gestion des ennemis : des ajustements de la santé des ennemis, et des modifications de la gestion des classes d’ennemis.
  • Des améliorations de la gestion des compétences : des ajustements de l’effet des compétences de furtivité, et des modifications de l’effet des compétences de combat.
  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de certaines conditions de dialogue, et des ajustements de la gestion des quêtes.
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  • Des améliorations de la gestion des interactions : des ajustements de la gestion des interactions, et des modifications de la gestion des raccourcis.
  • Des améliorations de la gestion des quêtes : correction de

    Sources consultées

Référence officielle : THQ Nordic