Quake – Mise à jour du 30e anniversaire

Bande-annonce officielle
Quake – Mise à jour du 30e anniversaire
À l’occasion du 30e anniversaire de Quake, id Software a collaboré avec MachineGames pour lancer une nouvelle mise à jour gratuite intitulée Dawn of the Machine. Disponible pour tous les propriétaires du jeu, cette extension apporte un nouveau chapitre à l’histoire de Quake, en s’inscrivant dans la lignée des extensions précédentes comme Dimension of the Machine et Dimension of the Past. L’épisode propose une campagne de 19 cartes inédites, une bande-son originale, des secrets cachés, un hub dédié et une carte de match à mort.
Une histoire immersive et cauchemardesque
Dawn of the Machine raconte l’histoire de Ranger, un vétéran condamné à vivre dans une dimension d’illusions où le temps se replie sur lui-même. Il est piégé dans un cycle de violence éternel, où chaque tentative d’évasion se solde par une mort répétée. L’objectif de Ranger est de trouver la Machine des Cauchemars, une entité mythique qui pourrait briser l’illusion et libérer l’âme de ce dernier. L’expérience se déroule dans des royaumes cauchemardesques où la réalité se déforme, offrant un environnement labyrinthique et hostile.
Des ennemis et armes inédites
L’épisode introduit de nouvelles variantes d’ennemis bien connus, comme le Rocket Ogre, le Demo Dog, le Blood Shambler et d’autres encore. Chaque variante apporte des comportements et des attaques différents, obligeant le joueur à s’adapter et à repenser chaque combat. Par ailleurs, des armes nouvelles sont disponibles, comme la Super Hache, qui déchaîne la foudre lors de frappes successives, et le Canon laser, capable de tirer des projectiles à ricochet pour détruire les ennemis sous tous les angles.
Une structure en boucle et une progression dynamique
Le temps se replie sur lui-même dans une structure en boucle unique, où chaque retour transforme l’expérience. Les runes permettent d’ouvrir des passages scellés, révélant de nouveaux chemins, affrontements et secrets. Les améliorations permanentes de santé et de munitions disséminées à travers le royaume augmentent la puissance du joueur à chaque boucle, ajoutant une couche supplémentaire de progression à l’expérience de jeu.
Des mécaniques de jeu innovantes
La réalité n’est jamais stable dans Dawn of the Machine. Le joueur peut passer d’une dimension à l’autre pour résoudre des énigmes ou explorer le monde. Des ennemis se relèvent ou se transforment après leur mort, et les règles du jeu changent sans prévenir, forçant le joueur à s’adapter. Ces mécaniques ajoutent une dimension de réactivité et de surprise, rendant chaque partie unique.
Un coffre d’id et des succès inédits
Le coffre d’id propose une galerie des coulisses du développement, avec des ressources de production et du contenu inutilisé. Des cartes jouables, dont certaines datent des premières étapes du développement de Quake, sont disponibles pour les fans. De plus, trois nouveaux succès peuvent être débloqués en jouant à Dawn of the Machine, offrant une récompense supplémentaire pour les joueurs exigeants.
Correctifs et améliorations techniques
La mise à jour inclut des correctifs techniques pour toutes les plateformes, notamment l’amélioration de l’interpolation, la réduction de la latence des commandes, et la correction de problèmes liés à la caméra. Des améliorations ont également été apportées au rendu visuel, comme la suppression de la projection d’ombres pour les projectiles de Death Knight, et la limitation du nombre de lumières projetant des ombres générées par les ennemis. Sur PlayStation 5, des problèmes liés aux vibrations et aux sons des armes de Scourge of Armagon ont été résolus.
Disponibilité et compatibilité
Dawn of the Machine est disponible gratuitement pour tous les propriétaires de Quake sur les plateformes suivantes : Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Store sur PC, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Nintendo Switch 2 (grâce à la rétrocompatibilité), Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4. Cependant, la mise à jour n’est pas disponible sur les versions Epic Games Store ou GOG de Quake. Les joueurs sur ces plateformes peuvent rencontrer des problèmes de connexion lorsqu’ils tentent de rejoindre des parties via Steam ou console.


