Order of the Sinking Star arrive sur PlayStation 5

Bande-annonce officielle
Order of the Sinking Star arrive sur PlayStation 5
Le jeu de puzzle développé par Thekla, studio indépendant de Jonathan Blow, arrive sur PlayStation 5 en fin d’année 2026. Ce titre, qui s’inscrit dans la lignée de Braid et The Witness, propose une expérience de jeu riche en énigmes, en narration et en exploration. Le jeu a été présenté en démo lors d’un reportage hands-on, offrant un aperçu de son univers et de ses mécaniques.
Un univers de mystère et de découverte
Order of the Sinking Star se déroule dans un monde riche en énigmes et en mystères. Le jeu s’inspire de la tradition des jeux de puzzle classiques, mais apporte une touche unique grâce à son histoire et à ses mécaniques. La narration est délivrée de manière subtile, avec des fragments d’explication qui s’intègrent naturellement à l’exploration. L’ambiance est stylisée, avec des paysages variés et des environnements qui suggèrent une histoire complexe.
Les mécaniques de jeu et les personnages
Le jeu se base sur des mécaniques de puzzle classiques, mais avec une touche d’innovation. Le joueur commence avec la Reine, qui se retrouve dans un palais étrange, puis découvre l’overworld. L’objectif est de déplacer des blocs et d’utiliser des mécanismes comme le rewind/undo pour revenir en arrière en cas de blocage. Plusieurs personnages sont introduits au cours du jeu, chacun avec des compétences spécifiques. Par exemple, Valens peut pousser des blocs, Tif peut les tirer, et Isidore peut les échanger avec lui-même.
Des zones variées et des défis croissants
Le jeu propose plusieurs zones à explorer, chacune avec ses propres défis. La première zone, The Hearty Heroes of Hauling, met en scène Valens, Tif et Isidore. La seconde, The Promise, se déroule dans une mine et implique l’utilisation de gemmes pour émettre des faisceaux de lumière. La troisième, les Mirror Isles, se passe dans un archipel où le joueur utilise des miroirs pour se déplacer. Chaque zone apporte des défis nouveaux, avec des mécaniques qui s’ajoutent progressivement.
Des ennemis et des interactions complexes
Le jeu intègre des ennemis qui modifient les défis. Des gobelins et des créatures qui tirent du feu ajoutent une couche de difficulté. Cependant, ces ennemis peuvent être manipulés pour qu’ils s’attaquent entre eux. Des personnages comme le bard et la prêtresse apportent des solutions à ces problèmes. Le bard peut charmer les ennemis, tandis que la prêtresse est immune à leurs attaques, permettant ainsi de protéger d’autres personnages.
Une évolution progressive et un monde à explorer
Order of the Sinking Star se distingue par sa progression progressive. Les personnages, les éléments et les environnements s’ajoutent au fur et à mesure que le joueur avance. La première partie du jeu montre la Reine utilisant les compétences des autres personnages pour explorer l’overworld. Plus tard, le jeu se complexifie avec l’arrivée de nouveaux personnages et de nouveaux défis. Une quatrième zone, Skipping Stones to Lonely Homes, n’était pas disponible lors de la démo, mais promet de nouvelles énigmes et des défis encore plus difficiles.
Une longue histoire et des défis variés
Le jeu a été en développement pendant dix ans, avec une équipe de 20 personnes. Il propose plus de 900 niveaux, plusieurs fins et un gameplay qui évolue constamment. Même après plusieurs heures de jeu, il reste des défis et des énigmes à découvrir. Le jeu se veut un voyage à travers un monde riche en mystères, où chaque niveau apporte une nouvelle couche de complexité.