Order of the Sinking Star sur PlayStation 5

Bande-annonce officielle
Order of the Sinking Star, développé par Thekla, arrive sur PlayStation 5 en fin d’année 2026. Ce jeu de puzzle, inspiré des titres de Jonathan Blow comme Braid et The Witness, se distingue par son approche narrative et ses mécaniques innovantes. Le joueur commence avec la Reine, perdue dans un palais étrange, avant de découvrir l’overworld. Les mécaniques principales incluent le déplacement de blocs et l’utilisation du rewind/undo pour revenir en arrière en cas de blocage.
Un univers riche en énigmes
Le jeu se déroule dans un monde varié, avec des zones comme The Hearty Heroes of Hauling, The Promise et les Mirror Isles. Chaque zone propose des défis spécifiques, avec des personnages comme Valens, Tif et Isidore, chacun doté de compétences uniques. Par exemple, Valens peut pousser des blocs, Tif peut les tirer, et Isidore peut les échanger avec lui-même.
Des mécaniques et des défis croissants
Les défis s’intensifient progressivement, avec l’arrivée de nouveaux personnages et de nouvelles mécaniques. La mine de The Promise implique l’utilisation de gemmes pour émettre des faisceaux de lumière, tandis que les Mirror Isles utilisent des miroirs pour se déplacer. Des ennemis comme les gobelins et les créatures qui tirent du feu ajoutent une couche de difficulté, mais peuvent être manipulés pour s’attaquer entre eux.
Une histoire complexe et un gameplay évolutif
Le jeu se distingue par sa progression progressive, avec des personnages, éléments et environnements qui s’ajoutent au fur et à mesure. La première partie du jeu montre la Reine utilisant les compétences des autres personnages pour explorer l’overworld. Plus tard, le jeu se complexifie avec l’arrivée de nouveaux personnages et de nouveaux défis. Une quatrième zone, Skipping Stones to Lonely Homes, n’était pas disponible lors de la démo, mais promet de nouvelles énigmes et des défis encore plus difficiles.
Un projet de longue durée
Order of the Sinking Star a été en développement pendant dix ans, avec une équipe de 20 personnes. Il propose plus de 900 niveaux, plusieurs fins et un gameplay qui évolue constamment. Même après plusieurs heures de jeu, il reste des défis et des énigmes à découvrir. Le jeu se veut un voyage à travers un monde riche en mystères, où chaque niveau apporte une nouvelle couche de complexité.



