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Resident Evil : Retour aux origines dans un manoir hanté

Retour aux origines de Resident Evil avec un manoir hanté et des choix qui changent le destin. Une histoire d'horreur intense.

Retour aux origines de Resident Evil

En 1998, l’équipe Bravo des S.T.A.R.S. est envoyée pour une mission périlleuse. Les communications sont coupées, et l’équipe Alpha, dirigée par Albert Wesker, entreprend une enquête. Leur découverte d’un manoir hanté déclenche une série d’événements tragiques et inattendus.

Concept et gameplay

Resident Evil est un jeu de survie dans un environnement sombre et hostile. Le joueur incarne Chris Redfield ou Jill Valentine, deux agents de l’unité S.T.A.R.S. qui doivent survivre à des attaques de créatures et éviter des pièges. Le gameplay se concentre sur la gestion des ressources, la recherche d’armes et la résolution de puzzles.

Contexte et modes de jeu

Le manoir est un centre de recherche secret de l’Umbrella Corporation, où des expérimentations biologiques ont mal tourné. Le joueur doit explorer les lieux, découvrir des secrets et choisir des actions qui influencent le déroulement de l’histoire. Le jeu propose plusieurs fins selon les choix du joueur, ajoutant une dimension narrative riche et immersive.