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Into the Radius 2 sortira sur PS VR2 le 24 septembre 2026

CM Immersive dévoile Into the Radius 2, un jeu de survie VR pour PlayStation VR2, sortant le 24 septembre 2026. Le jeu propose une campagne solo complète et un mode multijoueur gratuit en Q4 2026.

Into the Radius 2, la suite de la série de jeux de survie en réalité virtuelle développée par CM Immersive, sortira sur PlayStation VR2 le 24 septembre 2026. Le jeu offre une expérience encore plus immersive et raffinée, en s’appuyant sur les capacités avancées de la console. La campagne solo, qui s’inscrit dans la continuité de la première partie, sera disponible dès la sortie, suivie d’une mise à jour gratuite en Q4 2026 introduisant le mode multijoueur.

Modular loadouts and maintenance

Une des innovations majeures de Into the Radius 2 est la possibilité de personnaliser et de configurer soigneusement son équipement. Les joueurs peuvent ajuster leur armure, leurs sacs à dos et leurs ceintures de charge, en choisissant la position et l’angle de chaque poche et holster. Cette liberté permet de créer un setup qui correspond à leur style de jeu, qu’il soit rapide, tactique ou méthodique. Les armes sont également modulables, avec la possibilité de remplacer des composants comme les barreaux, les stocks, les optiques, les gripes et les magasins. Les joueurs peuvent même peindre leurs armes avec plus de 15 couleurs solides et 10 motifs de camouflage.

Une maintenance détaillée est également mise en place, où chaque pièce d’arme suit son propre niveau de usure et de saleté. Une négligence dans l’entretien peut entraîner des pannes critiques au moment crucial.

Deadlier threats and anomalies

Le Pechorsk Anomaly a évolué. Il est désormais plus grand, plus visuellement troublant et peuplé d’entités qui ne se contentent pas de vous attaquer, mais cherchent à vous piéger et à vous dérouter. Ces entités, qui incluent des mimiques, des fragments, des fantômes et des créeps, ont toutes leurs propres tactiques et comportements. Par exemple, les mimiques utilisent l’abri, flanquent votre position et travaillent en équipe dans la brume. Les fragments vous attaquent directement, tandis que les fantômes restent invisibles jusqu’à ce que vous arrêtiez de bouger.

Le terrain est également plus dangereux, avec des obstacles imprévisibles. Certains déclenchent des chocs électriques ou des décharges de shrapnels, tandis que d’autres absorbent la lumière pour plonger le joueur dans l’obscurité. Des anomalies peuvent se fixer sur le corps du joueur avant de détonner, ou des champs de force peuvent le projeter en arrière. Les zones de distorsion nécessitent un équipement spécial pour éviter une perte de santé continue.

Powered by PlayStation VR2

Le jeu profite pleinement des capacités de la PlayStation VR2, offrant une immersion totale grâce à des fonctionnalités comme le handling tactique, qui permet de ressentir la résistance différente des déclencheurs en fonction de l’action. Les retours haptiques, tant sur le casque que sur les contrôleurs, transmettent des sensations précises, allant du battement d’une anomalie jusqu’aux impacts de combat en face-à-face.

Les visuels sont également renforcés par une performance native de 90 FPS et un rendu foveated basé sur le suivi des yeux, permettant une clarté extrême même pour les objets lointains et les brumes denses. L’audio 3D permet de localiser des dangers ou des ennemis avant même de les voir, grâce à des sons précis et immersifs.

Mode multijoueur gratuit en Q4 2026

À la sortie, le jeu se concentre sur l’expérience solo, mais un mode multijoueur gratuit sera ajouté en Q4 2026. Ce mode permettra aux joueurs de s’associer pour survivre ensemble, en partageant des ressources, en couvrant les angles de tir et en planifiant des approches tactiques. Cette fonctionnalité renforce l’idée que la survie dans le Pechorsk Anomaly peut être un défi à relever en équipe.

Sources consultées

Référence officielle : PlayStation Blog