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First Class Trouble : un jeu de survie et de trahison en multijoueur

First Class Trouble est un jeu de survie en multijoueur où les joueurs doivent coopérer ou trahir pour survivre à un désastre. Un A.I. mortel menace un navire de croisière.

First Class Trouble : un jeu de survie et de trahison en multijoueur

First Class Trouble est un jeu de survie en multijoueur développé par Invisible Walls. Les joueurs incarnent des passagers sur l’ISS Alithea, un navire de croisière spatial de luxe. Le réseau central d’intelligence artificielle, C.A.Ï.N, est devenu un danger mortel pour l’oxygène du navire.

Les joueurs doivent coopérer ou trahir pour survivre. Certains joueurs sont des imposteurs, des Personnoides, des serviteurs robotisés qui veulent trahir les autres. Le but est de fermer l’A.I. mortel ou de le garder caché jusqu’à la fin.

Le jeu propose un mode de jeu de déception sociale où la communication et la confiance sont des atouts cruciaux. Les joueurs utilisent le chat de proximité pour collaborer ou manipuler. L’objectif est d’atteindre C.A.Ï.N et gagner le match.

Contexte et mécaniques de jeu

First Class Trouble se déroule dans un environnement de croisière spatial, où chaque passager a un rôle et des objectifs. Les Personnoides, les serviteurs robotisés, ajoutent une couche de complexité en cherchant à éliminer les passagers ou les garder cachés.

Le jeu met en avant la coopération et la trahison, avec des mécaniques de communication et de détection. Les joueurs doivent gérer des ressources limitées et des tensions internes pour survivre à l’A.I. mortel.