First Class Trouble : un jeu de survie et de trahison en multijoueur
First Class Trouble : un jeu de survie et de trahison en multijoueur
First Class Trouble est un jeu de survie multijoueur développé par Invisible Walls. Les joueurs incarnent des passagers sur l’ISS Alithea, un navire de croisière spatial de luxe. Le réseau central d’intelligence artificielle, C.A.Ï.N, est devenu voyou et aspire l’oxygène du navire.
Le but du jeu est de fermer un A.I. mortel et de survivre à un désastre. Certains joueurs sont des imposteurs, des Personnoides qui prennent leur revanche sur les passagers. Ces robots tueurs doivent tromper les joueurs ou les éliminer pour gagner.
Les joueurs doivent utiliser le chat de proximité pour coopérer et atteindre C.A.Ï.N. Le jeu se concentre sur la déception sociale, où la confiance et la trahison sont au cœur de la stratégie. Le jeu est en accès anticipé et la localisation est en cours de mise à jour.
Concept et gameplay
First Class Trouble propose un gameplay basé sur la coopération et la trahison. Les joueurs doivent travailler ensemble pour survivre à un désastre spatial, mais certains d’entre eux sont des imposteurs. Le jeu se déroule sur l’ISS Alithea, un navire de croisière spatial de luxe.
Les Personnoides, des serviteurs robotisés, prennent leur revanche sur les passagers. Leur objectif est de tromper les joueurs ou de les éliminer pour gagner. Le jeu se concentre sur la communication et la gestion des relations entre les joueurs.
Contexte et modes de jeu
Le jeu est conçu pour être joué en multijoueur, avec des modes de jeu variés. Les joueurs doivent collaborer pour atteindre C.A.Ï.N et gagner le match. Le jeu propose des mécaniques de survie, de trahison et de déception sociale.
First Class Trouble est un jeu de fête où la coopération et la trahison sont au cœur du gameplay. Les joueurs doivent gérer leur confiance et leurs relations pour survivre à un désastre spatial.

