MachineGames et id Software célèbrent le 30e anniversaire de Quake™ avec un tout nouvel épisode

Bande-annonce officielle
MachineGames et id Software célèbrent le 30e anniversaire de Quake™ avec un tout nouvel épisode
En 2026, Quake™ fête ses 30 ans, un anniversaire marquant trois décennies d’innovation dans le genre du FPS. Pour célébrer cette date historique, l’équipe de MachineGames, maintes fois récompensée, collabore avec id Software pour sortir un tout nouvel épisode intitulé Dawn of the Machine. Disponible dès maintenant sous forme de mise à jour gratuite pour Quake, ce nouveau contenu enrichit le jeu de 19 cartes inédites, d’une campagne cohérente, de secrets à découvrir, d’une bande-son renouvelée et d’une carte de match à mort.
Une histoire immersive et un univers cauchemardesque
Dans Dawn of the Machine, les joueurs incarneront Ranger, un vétéran aux mille batailles, plongé dans une dimension labyrinthique où le temps se replie sur lui-même. Cette structure en boucle unique permet à chaque passage dans le présent de façonner l’avenir, créant une expérience de jeu dynamique et récurrente. Les joueurs pourront récupérer des runes pour ouvrir des passages scellés, découvrir de nouveaux itinéraires et affronter des combats inédits.
Le jeu propose également des améliorations permanentes de santé et de munitions disséminées dans le monde, ajoutant une nouvelle dimension de progression au style de jeu classique de Quake. En tentant de briser le cycle, les joueurs devront affronter des variantes mortelles d’ennemis bien connus, comme le Rocket Ogre, le Demo Dog, le Blood Shambler et bien d’autres.
Nouvelles armes et mécaniques de jeu
Les joueurs pourront s’armer de nouvelles variantes d’armes, comme la Super Ache chargée d’électricité ou le Canon laser, dont les projectiles ricochent pour perforer les ennemis sous tous les angles. Ces armes offrent une nouvelle dimension de combat, permettant aux joueurs de s’adapter aux défis de chaque niveau.
Le jeu inclut également une carte de match à mort, offrant aux joueurs l’opportunité de s’affronter à leurs amis, à des adversaires ou à des bots. Cette carte permet de tester les compétences et de profiter d’une expérience de jeu intense et compétitive.
Les coulisses de la création de Dawn of the Machine
Andrew Yoder, Lead Level Designer chez MachineGames, a révélé les coulisses de la création de Dawn of the Machine. L’équipe, qui forme un « Quake Club », a travaillé sur plusieurs extensions de Quake, notamment Dimension of the Machine en 2021 et Call of the Machine en 2023. Pour ce nouveau projet, l’équipe a voulu célébrer le 30e anniversaire de Quake en créant un épisode fidèle à l’esprit du jeu original, avec de l’horreur, de l’action et de la folie.
Les influences de l’équipe incluent la nouvelle « Nyarlathotep » de H. P. Lovecraft, ainsi que les romans de Philip K. Dick et les nouvelles de Thomas Ligotti. Ces influences ont conduit à un concept central : Ranger est prisonnier d’un royaume d’illusions, où des dieux hors du monde cherchent à le corrompre ou à le dévorer. Le joueur doit briser l’illusion et s’échapper de ce royaume.
La structure de l’équipe est horizontale, avec une grande autonomie pour les designers. Chacun est responsable de ses niveaux, imaginant le thème, le cadre et l’histoire. Cette approche a permis à l’équipe de créer un épisode cohérent et innovant, en intégrant des idées venues de différents membres de l’équipe.
Disponibilité et plateformes
Dawn of the Machine est actuellement disponible sur les versions Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Store sur PC, Game Pass, PC Game Pass, Steam, Nintendo Switch 2 (grâce à la rétrocompatibilité), Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4 de Quake. La mise à jour est gratuite pour tous les détenteurs de Quake.
Le jeu inclut également un coffre d’id, une galerie consacrée aux coulisses du développement, avec des ressources de production et du contenu inutilisé. Les joueurs pourront explorer des cartes jouables, dont certains niveaux datant des toutes premières étapes du développement de Quake.
Des nouveaux succès peuvent être débloqués en jouant à Dawn of the Machine, et un nouveau menu des codes de triche est disponible pour aider les joueurs à franchir des zones difficiles ou à explorer les niveaux sans craindre les ennemis.


