Call of Duty: Modern Warfare 4 – Nouveau Multiplayer et Beta d’Accès Préalable

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Nouveau Multiplayer et Beta d’Accès Préalable
Call of Duty: Next a pris fin après une démonstration chargée de Call of Duty: Modern Warfare 4. Des parties en Multiplayer en direct, des nouvelles informations sur les modes, les cartes, les mouvements, les armes, Warzone et bien plus ont été présentées, offrant le regard le plus approfondi jusqu’à présent sur ce qui attend les joueurs dans Modern Warfare 4. À présent, c’est votre tour de jouer. Le Beta d’Accès Préalable de Modern Warfare 4 est désormais disponible sur PlayStation 5, avec une large gamme de contenu à découvrir sur deux week-ends de Beta. Voici ce que vous devez savoir avant de commencer.
Combat au sol : Mouvement et armes
Modern Warfare 4 revient à un combat au sol, avec des mouvements plus fluides dans l’environnement. Les joueurs pourront grimper et descendre rapidement les tuyaux, se repositionner en suspendant des rebords, viser et tirer tout en étant suspendu, et chaîner des mouvements sans perdre le contrôle ou la vitesse. Pour s’habituer à ces systèmes, un cours dédié, le Mobility Course, est disponible. Ce centre d’entraînement propose des tutoriels guidés et des défis chronométrés. Une fois les bases maîtrisées, les joueurs pourront revenir tout au long du Beta pour améliorer leur mouvement, leur maniement d’arme, leur précision et leur temps de course.
Une vaste collection d’armes est également à découvrir. Durant le Beta, les joueurs pourront tester 22 armes, dont certaines sont accessibles via la progression en Multiplayer, d’autres via les configurations par défaut et d’autres encore via le mode Campagne. Les armes peuvent être personnalisées via le Gunsmith, et les joueurs pourront les niveau pour obtenir de puissantes nouvelles Apex Attachments, des modifications spécialisées qui modifient le fonctionnement d’une arme sans occuper un emplacement d’accessoire standard. Si vous avez besoin de conseils sur la construction de votre arme, Gunny peut vous recommander des builds basés sur les accessoires que vous avez déjà déverrouillés.
Cartes, modes et Kill Block
Les joueurs pourront se battre sur six cartes Core 6v6 durant le Beta, couvrant des environnements globalement variés, allant des toits enneigés de New York à un quartier commercial dense en Corée du Sud, en passant par un armurerie discrète à l’extérieur d’un terminal ferroviaire français et une usine de lithium au Mexique. Les cartes disponibles incluent Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus et Lithium.
Les modes classiques de 6v6, tels que Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed et Search and Destroy, sont accompagnés de nouvelles façons de s’affronter. Le mode Inflation transforme chaque élimination en une prime en argent : plus vous restez en vie, plus vous accumulez de l’argent, car l’élimination vous fait perdre une partie de ce que vous avez collecté. Dans le mode Hijack, les joueurs lutteront pour contrôler un Data Spike, le portant, le lançant et même le passant entre les membres d’équipe pour avancer vers la station de communication adverse. L’installation du Spike permet de scorer sur le temps, et sa défense via une détonation offre un bonus supplémentaire.
Le Kill Block, un terrain de combat modulaire du Westbridge Training Facility, est également disponible. Ce terrain se compose de trois plateformes interconnectées qui se réconfigurent constamment entre les manches, modifiant les itinéraires, les lignes de visée, le temps et les espaces de combat, créant plus de 500 combinaisons possibles. Les joueurs pourront y affronter des combats classiques de 3v3 Gunfight ou des combats plus larges de 10v10 Gunfight. Pour des combats encore plus imposants, Ground War: Combat Outpost propose un combat de 24v24 entre véhicules et infanterie sur des espaces de jeu vastes. Les joueurs pourront établir des Outposts pour gagner des ressources, les utiliser pour compléter d’autres objectifs, et affronter des Killstreaks aériens puissants sur deux cartes disponibles durant le Beta : Imjin Farmland et Wolves Stadium.
Participez au Beta d’Accès Préalable de Modern Warfare 4
Les joueurs ayant précommandé Modern Warfare 4 ou ayant récupéré un code de Beta peuvent déjà entrer dans le Beta d’Accès Préalable sur PS5. Ouvrez le PlayStation Store, recherchez Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta, puis choisissez le téléchargement. Une fois installé, lancez le Beta depuis votre écran d’accueil ou votre bibliothèque de jeux. Le premier week-end de Beta s’étendra jusqu’au 25 août à 10h00 PT, suivi du second week-end, le Beta ouvert, du 28 août à 10h00 PT jusqu’au 1er septembre à 10h00 PT. Le second week-end est ouvert à tous, sans précommande ni code de Beta requis. Il suffit de télécharger le Beta sur PS5 et de commencer à jouer. Votre installation et votre progression du premier week-end continueront dans le second week-end.
Des récompenses de Beta sont également disponibles à gagner durant les deux week-ends, déverrouillées à mesure que vous progressez jusqu’au niveau 30. Si vous gagnez les huit récompenses durant le Beta, elles seront disponibles lors de la sortie de Modern Warfare 4, incluant la peau d’opérateur Dread Tiger pour Reece et le plan de fabrication d’arme Forged Weapon Blueprint niveau 30 pour le Han 86 Assault Rifle.
Le mode Campagne dans le Beta
Pour la première fois dans l’histoire des Betas Call of Duty, les joueurs pourront jouer à une mission de Campagne avant la sortie du jeu. Dans Entrenched, les joueurs affronteront des infanteries et des véhicules blindés dans une grande offensive pour empêcher une centrale nucléaire stratégique de tomber entre les mains ennemies.
Week-end deux : Call of Duty: Warzone Resurgence
Le week-end deux apporte encore plus de contenu lorsque le Beta commence le 28 août. Call of Duty: Warzone rejoindra le Beta de Modern Warfare 4 avec Resurgence sur Zodiac, une nouvelle carte centrée sur un centre de fabrication et d’assemblage de drones de DRC Advanced Systems. Les joueurs pourront se battre dans des bureaux, des toits, des tunnels et la zone côtière environnante, en éliminant des ennemis et en accomplissant des contrats pour réduire les temps de réapparition, puis en survivant à chaque équipe adverse pour remporter la victoire.


