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Call of Duty: NEXT et Modern Warfare 4 : Premières informations, configurations PC, préchargement et plus encore

Call of Duty: NEXT et Modern Warfare 4 marquent un nouveau chapitre dans la saga des jeux de tir à la première personne. Découvrez les configurations PC, le préchargément des shaders, les dates de bêta et les récompenses.

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Call of Duty: NEXT et Modern Warfare 4 : Premières informations, configurations PC, préchargement et plus encore

Call of Duty: NEXT et Modern Warfare 4 marquent un nouveau chapitre dans la saga des jeux de tir à la première personne. Le jeu Call of Duty: Modern Warfare 4, ainsi que l’événement Call of Duty: NEXT, sont attendus avec impatience par la communauté. Ces deux projets offrent des informations importantes sur les configurations PC, le préchargement des shaders, les mises à jour, les accès anticipés et la bêta ouverte.

Informations sur Call of Duty: NEXT

Call of Duty: NEXT est un événement majeur qui se déroulera le vendredi 21 août à 18 h CEST. Cet événement rassemblera les annonces officielles, les témoignages des développeurs, les séquences de gameplay en direct et les diffusions des créateurs du monde entier. Les joueurs pourront ainsi découvrir les nouveautés de Modern Warfare 4 et d’autres titres de la franchise.

Juste après l’événement NEXT, à 20 h CEST, la bêta de Modern Warfare 4 sera officiellement accessible. Les joueurs pourront ainsi participer à la bêta en avant-première et découvrir les premiers éléments du jeu avant sa sortie.

Configuration PC pour la bêta de Modern Warfare 4

Pour participer à la bêta de Modern Warfare 4 sur PC, il est essentiel de vérifier que votre configuration répond aux exigences minimales et recommandées. Voici les spécifications nécessaires :

  • Configuration minimale :
    • Système d’exploitation : Windows 10 64 bits (dernière mise à jour)
    • Processeur : AMD Ryzen 5 1600 ou Intel Core i5-8400
    • RAM : 12 Go
    • Carte graphique : Radeon RX 470 (AMD), GeForce GTX 970 / 1060 (NVIDIA), Arc A580 (Intel)
    • Mémoire vidéo : 3 Go
    • Espace disque : SSD requis
    • Réseau : connexion Internet haut débit
    • Carte son : compatible avec DirectX
  • Configuration recommandée :
    • Système d’exploitation : Windows 11 64 bits (dernière mise à jour)
    • Processeur : AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-8700
    • RAM : 16 Go
    • Carte graphique : Radeon RX 6700 XT (AMD), GeForce RTX 3060 Ti (NVIDIA), Arc B580 (Intel)
    • Mémoire vidéo : 8 Go
    • Espace disque : SSD requis
    • Réseau : connexion Internet haut débit
    • Carte son : compatible avec DirectX

Les pilotes recommandés sont : NVIDIA 610.47, AMD 26.7.1, Intel 32.0.101.8861.

Préchargement des shaders dans la bêta de Modern Warfare 4

Le préchargement des shaders est une fonctionnalité qui permet de réduire le temps d’attente entre le lancement du jeu et la première partie. Cette fonctionnalité est disponible dans la bêta de Modern Warfare 4 et permet de préparer les shaders avant que le jeu ne soit lancé.

Les shaders sont des programmes qui indiquent à la carte graphique comment afficher les graphismes de manière optimale. Sur les PC, les configurations varient, ce qui nécessite une configuration spécifique pour chaque carte graphique. Le préchargement des shaders permet de préparer ces shaders en amont, réduisant ainsi la charge de traitement nécessaire pendant le jeu.

Pendant la bêta, vous pourriez voir une notification indiquant que le préchargement des shaders commence. Cela est normal et signifie que le jeu prépare les shaders pour qu’ils soient prêts dès que nécessaire.

Mises à jour et redémarrages nécessaires

Call of Duty: Modern Warfare 4 introduit des améliorations concernant les mises à jour et les redémarrages. L’objectif est de réduire le nombre de redémarrages nécessaires pour les mises à jour, notamment les correctifs de données.

Pour la bêta, les mises à jour nécessitant un redémarrage varient selon les plateformes. Sur PC, la plupart des correctifs ne nécessiteront pas de redémarrage, sauf si le jeu est en cours d’exécution. Sur Xbox Series X|S, les correctifs de données nécessiteront toujours un redémarrage. Sur PlayStation 5, les correctifs de données ne nécessiteront généralement pas de redémarrage, sauf si le jeu est en cours d’exécution. Sur Nintendo Switch 2, les correctifs de données nécessiteront toujours un redémarrage.

Accès anticipé et bêta ouverte

La bêta de Modern Warfare 4 sera disponible durant deux week-ends. L’accès anticipé commencera le vendredi 21 août à 18 h CEST pour les joueurs ayant précommandé ou préacheté le jeu sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, PlayStation®5, Steam et Battle.net. La bêta en accès anticipé devrait se terminer le mardi 25 août à 17 h CEST.

La bêta ouverte débutera le vendredi 28 août à 19 h CEST pour les joueurs sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, PlayStation®5, Steam, Battle.net et Nintendo Switch 2. Elle se terminera le mardi 2 septembre à 17 h CEST.

Les joueurs peuvent participer à la bêta en utilisant un code de bêta, qui est valable uniquement pour l’accès anticipé. Les codes de bêta ne sont pas disponibles sur Nintendo Switch™ 2.

Récompenses de la bêta et drops Twitch

Les joueurs qui participeront à la bêta de Modern Warfare 4 pourront obtenir des récompenses spéciales. Ces récompenses incluent des textures, des armes, des skins et d’autres éléments visuels. Les récompenses seront disponibles dans le jeu complet à sa sortie.

Les joueurs pourront également participer à des drops Twitch pendant la bêta. Ces drops Twitch offrent des récompenses supplémentaires en fonction du temps passé à regarder les streams. Les joueurs doivent se connecter avec leur compte Activision pour accéder aux récompenses de la bêta.

Référence officielle : Call of Duty FR